このゲームは、0から7までの範囲の4つの独立した一様座標に依存しています。これらは、各エンドポイントペアをソートした後、2つの閉区間を形成します。中核的なメカニズムは、これらの区間の距離に基づいたスコアリングです。
コアメカニクスとスコアリング
ゲームは0から7の範囲を持つ4つの独立した一様座標を使用します。これらの座標は、各端点のペアをソートすることで2つの閉区間を形成します。スコアは、下端点間の絶対差と上端点間の絶対差の最大値として計算されます。
1つの完全な獲得賭け金は、全体の構成をカバーします。ゲームは3つの異なるモードを提供し、それぞれが等確率の4096語すべてに対して個別に正規化され、96%の期待純利益率を実現します。
| モード | スコア関数 | 正確な平均値 |
|---|---|---|
| スコア | raw^1 | 2.912109375 |
| スコアの2乗 | raw^2 | 10.953125 |
| スコアの3乗 | raw^3 | 47.830078125 |
支払いの計算式は以下の通りです:純利益 = 0.96 × 獲得した完全な賭け金 × raw^(選択されたモード + 1) / 平均値[選択されたモード]。なお、1乗、2乗、3乗は、rawスコアがゼロになるかどうかには影響しません。
操作とモード
インターフェースは、ゲームプレイのフローを管理するための特定の制御を提供します:
- 1つの完全な獲得賭け金:独立した行の共有はありません。
- 3つの個別に正規化されたスコアのべき乗:線形、2乗、または3乗のスコアリングを選択できます。
- Auto10:最大10回の獲得抽選をキューに入れます。
- Stop:現在の抽選が処理されている間、将来の抽選をキャンセルします。早期の銀行引き落としはトリガーされません。
- Sound:アクティブな処理中に利用可能です。
設定、賭け金、モード、および補充オプションは、アクティブな処理中および自動キュー中はロックされます。処理には480msかかります。
ウォレットと永続性
デモウォレットは外部のアカウントシステムとは独立して動作します。初期残高は1000仮想コインに設定されています。
- 復元: 残高が10を下回った場合、アイドル状態中に手動で残高を復元できます。この操作により、残高は正確に1000になります。
- 小数点以下の持ち越し: 小数点以下の残高は、決済、補充、再読み込みをまたいで保持されます。
- 決済済み残高: 残高が0の場合でも、ローカルに保持されます。
- 未完了の再読み込み: ページの再読み込みを行うと、未完了の抽選は終了し、返金または再開は行われません。
数学的根拠
以下の表は、各モードで1,000,000回のラウンドによるシミュレーション測定値とともに、正確な予想総リターンを示しています。シミュレーション測定値は、数学的な払出法則ではなく、支持される標本観察値です。
| モード | 正確な総RTP | 測定されたRTP |
|---|---|---|
| Power 1 | 0.96 | 96.05260104584401% |
| Power 2 | 0.96 | 95.87722517452876% |
| Power 3 | 0.96 | 96.11708824679295% |
すべてのモードの予想総リターンは96%です。これは、任意のセッションにおける保証された純利益ではありません。
計算例
以下の例は、実際のgame.jsの純粋なスコア関数に基づいています:
- 順序付けられたシンボル [0,0,0,0]: 純スコア = 0
- 順序付けられたシンボル [7,7,7,7]: 純スコア = 0
- 順序付けられたシンボル [0,1,2,3]: 純スコア = 2
より大きなパワーは、0点となるシンボルの組み合わせを変更しません。
プライバシーとストレージ
本ガイドでは、デモにおけるデータ処理について以下の点に留意しています:
- ストレージ: ソースは、確定したデモ残高と分数の持ち越しにブラウザのlocalStorageを使用します。これにより匿名性が確保されるわけではなく、他の処理が排除されることもありません。
- サードパーティリクエスト: テンプレートではGoogle Fontsのスタイルシートが宣言されています。実際のブラウザリクエストのキャプチャは保留中であり、他のリクエストや処理が存在しないという主張ではありません。
- アカウント/支払いフロー: デモにはアカウントログインフローや支払いフローはありません。仮想コインには現金価値はありません。
よくある質問
Endpoint Gaugeはライセンス付きのカジノゲームですか?
アイデンティティは未検証です。検索スニペットや類似名のドメインは、これが公式のライセンス付きサービスであることを証明するものではありません。本ガイドは、数学的契約とデモのメカニクスを独立してレビューしています。
スコアはどのように計算されますか?
4つの独立した一様乱数(0〜7の座標)を、各エンドポイントペアをソートして2つの閉区間を形成します。スコアは、下端点間の絶対差と上端点間の絶対差の最大値です。
抽選中にページをリロードするとどうなりますか?
リロードは未完了の抽選を終了し、返金や再開は行われません。確定残高(0を含む)はローカルに保持されますが、現在のラウンドは失われます。