Uavhengig oppslagsguide · virtuell-mynt-demo

Endpoint Gauge-vurdering: Mekanikk og bevis

Denne guiden undersøker Endpoint Gauge-spillet basert på det oppgitte matematiske beviset og kontraktsreglene. Identiteten til den forespurte enheten forblir uverifisert med mindre en spesifikk påstand er forsynet med en gjennomgått primærkilde. Søkesnutter eller domener med lignende navn etablerer ikke dette som et offisielt selskap eller en lisensiert tjeneste.

Spill den gratis demoen

Spillet bygger på fire uavhengige uniforme koordinater som varierer fra null til sju. Disse danner to lukkede intervaller etter at hver endepunktsparring er sortert. Den sentrale mekanikken involverer poengsum basert på avstanden mellom disse intervallene.

Kjernefunksjoner og poengsum

Spillet bruker fire uavhengige uniforme koordinater, der hver av dem varierer fra null til sju. Disse koordinatene danner to lukkede intervaller etter at hver ende-punkt-par er sortert. Poengsummen beregnes som maksimum av absoluttdifferansen mellom deres nedre endepunkter og mellom deres øvre endepunkter.

En enkelt hel innsats som er fanget, dekker hele konfigurasjonen. Spillet tilbyr tre distinkte moduser, hver for seg normalisert over alle 4096 like sannsynlige ord for å oppnå en forventet bruttoavkastning på 96 %.

ModusPoengfunksjonNøyaktig gjennomsnitt
Poengraw^12,912109375
Poeng kvadrertraw^210,953125
Poeng kubertraw^347,830078125

Utbetalingsformelen er: Brutto = 0,96 × fanget hel innsats × raw^(valgt modus + 1) / mean[valgt modus]. Merk at potensene én, to og tre ikke endrer hvilke raw-poeng som er null.

Kontroller og moduser

Grensesnittet tilbyr spesifikke kontroller for å styre spillflyten:

  • En hel fanget innsats: Ingen uavhengige radfordelinger.
  • Tre separat normaliserte poengpotenser: Muliggjør valg av lineær, kvadrert eller kubisk poengsum.
  • Auto10: Køsetter opptil ti fangede trekninger.
  • Stopp: Avbryter fremtidige trekninger mens den nåværende avvikles. Den utløser ikke en tidlig bank.
  • Lyd: Forblir tilgjengelig under aktiv avvikling.

Innstillinger, innsats, modus og fyll-muligheter er låst gjennom aktiv avvikling og enhver auto-kø. Avvikling tar 480 ms.

Lommebok og persistens

Demolommeboken fungerer uavhengig av eksterne kontosystemer. Startbalansen er satt til 1000 virtuelle mynter.

  • Gjenoppretting: Balansen kan manuelt gjenopprettes mens den er i hvilemodus hvis den synker under 10. Denne handlingen setter balansen til nøyaktig 1000.
  • Bæring av desimaler: Desimalbæring vedvarer på tvers av oppgjør, påfylling og lasting på nytt.
  • Oppgjort balanse: Lagres lokalt, også når balansen er null.
  • Ufullstendig påfyll: Å laste inn siden på nytt avslutter en ufullstendig trekning uten refusjon eller gjenopptak.

Matematisk bevis

Følgende tabell viser den nøyaktige forventede bruttoavkastningen sammenlignet med simulasjonsmålinger fra 1 000 000 runder per modus. Simuleringsmålingene er støttende prøveobservasjoner og ikke den matematiske utbetalingsloven.

ModusNøyaktig brutto RTPMålt RTP
Power 10,9696,05260104584401%
Power 20,9695,87722517452876%
Power 30,9696,11708824679295%

Den forventede bruttoavkastningen er 96 % for alle moduser. Dette er ikke en garantert nettogevinst for noen økt.

Utarbeidede eksempler

Følgende eksempler er hentet fra den faktiske ren poengfunksjonen i game.js:

  • Ordnet symboler [0,0,0,0]: Råpoeng = 0
  • Ordnet symboler [7,7,7,7]: Råpoeng = 0
  • Ordnet symboler [0,1,2,3]: Råpoeng = 2

En høyere kraft endrer ikke hvilke ord som gir null poeng.

Personvern og lagring

Denne guiden tar hensyn til følgende angående håndtering av data i demoen:

  • Lagring: Kilden bruker nettleserens localStorage for oppgjort demobalanse og brøkdelvis overføring. Dette etablerer ikke anonymitet eller utelukker annen behandling.
  • Tredjepartsforespørsler: Malen oppgir en Google Fonts-css-fil. Fåfangst av faktiske nettleserforespørsler er under opparbeidelse; dette er ikke et krav om at andre forespørsler eller behandlinger ikke finnes.
  • Konto-/betalingsflyt: Demoen har ingen kontoinnloggingsflyt og ingen betalingsflyt. Virtuelle mynter har ingen kontantverdi.

Ofte stilte spørsmål

Er Endpoint Gauge et lisensiert casinospill?

Identiteten er ikke verifisert. Et søkesnutt eller et domene med lignende navn etablerer ikke dette som en offisiell lisensiert tjeneste. Denne guiden gjennomgår det matematiske kontraktsgrunnlaget og demomekanikkene uavhengig.

Hvordan beregnes poengsummen?

Fire uavhengige uniforme koordinater fra null til sju danner to lukkede intervaller etter sortering av hver endepunktspare. Poengsummen er maksimum av absoluttdifferansen mellom deres nedre endepunkter og mellom deres øvre endepunkter.

Hva skjer hvis jeg laster inn siden på nytt under en trekning?

Å laste inn på nytt avslutter en ufullført trekning uten refusjon eller gjenopptak. Den oppgjorte balansen lagres lokalt, inkludert null, men den nåværende runden er tapt.