ゲームの仕組みと数値
ゲームは、ソート後に2つの閉区間を形成する4つの独立した一様座標(0から7)を使用します。スコアは、下端点と上端点の絶対差の最大値です。1つのキャプチャされた賭け金が、完全な構成全体をカバーします。
プレイヤーは、スコア、スコアの2乗、またはスコアの3乗の3つのモードから選択できます。各モードは、4,096の同等の確率を持つすべての単語に対して個別に正規化され、96%の期待純収益率になります。より大きな累乗は、スコアがゼロになる単語を変更しません。
| モードの累乗 | 正確な平均値 |
|---|---|
| 1 | 2.912109375 |
| 2 | 10.953125 |
| 3 | 47.830078125 |
スコア関数:純収益 = 0.96 × キャプチャされた賭け金 × 生スコア^(選択したモード + 1) / 選択したモードの平均値
決済:480msのキャプチャ決済。賭け金、モード、リフィルは、アクティブな決済中および自動キュー中はロックされます。
操作とモード
- 賭け金: 捕獲された賭け金全体。行ごとの独立した配当はありません。
- 自動10: 最大10回の捕獲された抽選をキューに追加します。
- 停止: 現在の抽選の決済中は将来の抽選をキャンセルします。早期の銀行引き出しはありません。
- サウンド: コントロールがロックされている場合でも利用可能です。
ウォレットと永続性
初期残高: 1,000仮想コイン。
回復: 残高が10未満の場合、手動でのアイドル時のみ回復が適用されます。残高を正確に1,000に設定し、端数の持ち越しを保持します。
端数の持ち越し: 決済、補充、再読み込みをまたいで保持されます。
決済済み残高: 0を含め、ローカルに保持されます。
未完成の再読み込み: 未完成の抽選を終了し、返金または再開はありません。
データとプライバシー
ストレージ: ソースは、決済済みデモ残高と端数の持ち越しにブラウザのlocalStorageを使用します。これにより匿名性が確立されるわけではなく、他の処理が除外されるわけでもありません。
第三者: テンプレートはGoogle Fontsのスタイルシートを宣言しています。実際のブラウザリクエストのキャプチャは保留中であり、他のリクエストや処理が存在しないという主張ではありません。
アカウント/支払い: デモにはアカウントログインフローや支払いフローはありません。
対象ユーザーと責任
18歳以上対象:これは、現地の法令や導入された年齢制限に関する主張ではなく、本ガイドの独自の対象年齢ポリシーです。
責任ある利用:適度な休憩、個人の時間や仮想コインの制限、適切な地域の専門機関でのサポートの取得が推奨されます。デモ版は行動の臨床的な訓練にはなりませんし、損失を安全なものにするものではありません。
シミュレーションの根拠
シミュレーションでの計測値は、サンプル観察を裏付けるものですが、数学的な払い出しの法則そのものではありません。全モードの期待純利回り(Gross Return)は96%ですが、これは確実な純利益を保証するものではありません。
| モード | 正確な純利回り(RTP) | 測定値RTP(100万ラウンド) |
|---|---|---|
| Power 1 | 0.96 | 96.05260104584401% |
| Power 2 | 0.96 | 95.87722517452876% |
| Power 3 | 0.96 | 96.11708824679295% |
よくある質問
e22は公式の運営会社ですか?
いいえ。検索された名称は、特定のゲーム運営会社、ライセンス、または検証済みのサービスを示すものではありません。このデモは、この独立したガイドに属しています。
残高はどのように回復しますか?
アイドル状態で残高が10未満の場合、手動での回復が可能です。残高は正確に1,000に設定され、小数点以下の桁は保持されます。コインが追加されるわけでも、自動的に補充されるわけでもありません。
引き当て中にリロードするとどうなりますか?
リロードは、未完了の引き当てを完了せずに終了させます。返金や再開は行われません。ローカルには確定済みの残高のみが保持されます。