Oyun, sıfırdan yediye kadar değişen dört bağımsız eş dağılımlı koordinata dayanır. Bu koordinatlar, her uç nokta çifti sıralandıktan sonra iki kapalı aralık oluşturur. Temel mekanik, bu aralıklar arasındaki mesafeye dayalı puanlamadır.
Temel Mekanikler ve Puanlama
Oyun, sıfırdan yediyi kapsayan dört bağımsız eşit dağılımlı koordinat kullanır. Bu koordinatlar, her uç nokta çifti sıralandıktan sonra iki kapalı aralık oluşturur. Puan, alt uç noktalar arasındaki mutlak farkın ve üst uç noktalar arasındaki mutlak farkın maksimumu olarak hesaplanır.
Bir tek bütünlükte yakalanan bahis, tüm yapılandırmayı kapsar. Oyun, beklenen brüt getiri %96'ya ulaşmak amacıyla, eşit olasılığa sahip 4096 kelimenin tamamı üzerinden ayrı ayrı normalleştirilmiş üç farklı mod sunar.
| Mod | Puan Fonksiyonu | Doğru Ortalama |
|---|---|---|
| Puan | ham^1 | 2.912109375 |
| Kare Puan | ham^2 | 10.953125 |
| Küp Puan | ham^3 | 47.830078125 |
Kazanç formülü şudur: Brüt = 0.96 × yakalanan bütünlükte bahis × seçilen mod + 1'in kuvveti / seçilen modun ortalaması. Birinci, ikinci ve üçüncü kuvvetlerin, sıfır ham puanları hangi durumlarda olduğunu değiştirmediğini unutmayın.
Kontroller ve Modlar
Arayüz, oyun akışını yönetmek için özel kontroller sağlar:
- Bir tek bütünlükte yakalanan bahis: Bağımsız satır payları yoktur.
- Üç ayrı normalleştirilmiş puan kuvveti: Doğrusal, kare veya küp puanlama seçimine olanak tanır.
- Oto10: En fazla on yakalanmış çekimi kuyruğa ekler.
- Durdur: Mevcut çekim sonuçlanana kadar gelecekteki çekimleri iptal eder. Erken bank tetiklemez.
- Ses: Aktif sonuçlanma sırasında kullanılabilir kalır.
Ayarlar, bahis, mod ve yenileme seçenekleri, aktif sonuçlanma ve herhangi bir otomatik kuyruk sırasında kilitlenir. Sonuçlanma 480 ms sürer.
Cüzdan ve Kalıcılık
Demo cüzdanı harici bir hesap sisteminden bağımsız çalışır. Başlangıç bakiyesi 1000 sanal para birimine ayarlanmıştır.
- Yeniden Doldurma: Bakiye 10'un altına düştüğünde, cihaz pasifken bakiye manuel olarak yeniden doldurulabilir. Bu işlem bakiyeyi tam olarak 1000 yapar.
- Kesirli Taşıma: Kesirli bakiye, yerleşme, yeniden doldurma ve sayfa yenileme işlemleri arasında kalıcıdır.
- Yerleşik Bakiye: Bakiye sıfır olsa bile yerel olarak kalıcıdır.
- Tamamlanmamış Yenileme: Sayfa yenilendiğinde, tamamlanmamış bir çek işlemi sona erer; ne iade ne de devam etme söz konusudur.
Matematiksel Kanıtlar
Aşağıdaki tablo, her mod için 1.000.000 tur üzerinden yapılan simülasyon ölçümleriyle birlikte kesin beklenen brüt getiri oranını sunmaktadır. Simülasyon ölçümleri, matematiksel ödeme yasası değil, destekleyici örnek gözlemlerdir.
| Mod | Kesin Brüt RTP | Ölçülen RTP |
|---|---|---|
| Power 1 | 0.96 | 96.05260104584401% |
| Power 2 | 0.96 | 95.87722517452876% |
| Power 3 | 0.96 | 96.11708824679295% |
Tüm modlar için beklenen brüt getiri %96'dır. Bu, herhangi bir oturum için garanti bir net kâr anlamına gelmez.
Çözülmüş Örnekler
Aşağıdaki örnekler, gerçek oyun.js saf puan fonksiyonundan türetilmiştir:
- Sıralı Semboller [0,0,0,0]: Ham Puan = 0
- Sıralı Semboller [7,7,7,7]: Ham Puan = 0
- Sıralı Semboller [0,1,2,3]: Ham Puan = 2
Daha yüksek bir güç seviyesi, sıfır puan alan sembollerin hangileri olduğunu değiştirmez.
Gizlilik ve Depolama
Bu rehber, demo ortamındaki veri işleme konusunda aşağıdaki hususları göz önünde bulundurur:
- Depolama: Kaynak, yerleşik demo bakiyesi ve kesirli taşıma için tarayıcı localStorage'ını kullanır. Bu durum anonimliği garanti etmez veya diğer veri işleme faaliyetlerini hariç tutmaz.
- Üçüncü Taraf İstekleri: Şablon bir Google Fonts stil sayfası bildirir. Gerçek tarayıcı istek yakalama işlemi beklenmektedir; bu, başka isteklerin veya veri işleme faaliyetlerinin bulunmadığı anlamına gelmez.
- Hesap/Ödeme Akışı: Demoda hesap giriş akışı ve ödeme akışı bulunmamaktadır. Sanal coinlerin nakit değeri yoktur.
Sık sorulan sorular
Endpoint Gauge lisanslı bir kumarhane oyunudur mu?
Kimlik sorgusu doğrulanmamıştır. Bir arama snippet'i veya benzer isimli bir alan adı, bunun resmi ve lisanslı bir hizmet olduğunu kanıtlamaz. Bu rehber, matematiksel sözleşmeyi ve demo mekaniklerini bağımsız olarak incelemektedir.
Puan nasıl hesaplanır?
Dört bağımsız uniform koordinat (0 ile 7 arası), her uç nokta çifti sıralandıktan sonra iki kapalı aralık oluşturur. Puan, alt uç noktalar arasındaki mutlak fark ile üst uç noktalar arasındaki mutlak farkın maksimum değeridir.
Çizme sırasında sayfayı yenilerseniz ne olur?
Sayfa yenileme, tamamlanmamış bir çizmeyi sonlandırır; iade veya devam etme imkanı yoktur. Yerleşik bakiye (sıfır dahil) yerel olarak korunur, ancak mevcut tur kaybedilir.