Das Spiel basiert auf vier unabhängigen, gleichverteilten Koordinaten im Bereich von null bis sieben. Diese bilden nach der Sortierung jeder Endpunktpaare zwei geschlossene Intervalle. Der Kernmechanismus umfasst die Punktezählung basierend auf dem Abstand zwischen diesen Intervallen.
Kernmechanik und Punktezählung
Das Spiel verwendet vier unabhängige, gleichverteilte Koordinaten, die jeweils einen Wertebereich von null bis sieben abdecken. Nach dem Sortieren der Endpunktpaare bilden diese Koordinaten zwei geschlossene Intervalle. Der Score wird als Maximum der absoluten Differenz zwischen ihren unteren Endpunkten und zwischen ihren oberen Endpunkten berechnet.
Ein einziger ganzer erfasster Einsatz deckt die gesamte Konfiguration ab. Das Spiel bietet drei verschiedene Modi, die jeweils separat über alle 4096 gleich wahrscheinlichen Wörter normiert sind, um eine erwartete Bruttorendite von 96 % zu erzielen.
| Modus | Score-Funktion | Exakter Mittelwert |
|---|---|---|
| Score | raw^1 | 2,912109375 |
| Score Quadriert | raw^2 | 10,953125 |
| Score Kubisch | raw^3 | 47,830078125 |
Die Auszahlungsformel lautet: Brutto = 0,96 × erfasster ganzer Einsatz × raw^(ausgewählter Modus + 1) / Mittelwert[ausgewählter Modus]. Beachten Sie, dass die Potenzen eins, zwei und drei nicht beeinflussen, welche raw-Scores null sind.
Steuerungen und Modi
Die Schnittstelle bietet spezifische Steuerungen zur Verwaltung des Spielablaufs:
- Ein ganzer erfasster Einsatz: Keine unabhängigen Reihenanteile.
- Drei separat normierte Score-Potenzen: Ermöglicht die Auswahl zwischen linearer, quadratischer oder kubischer Bewertung.
- Auto10: Warteschlange für maximal zehn erfasste Ziehungen.
- Stopp: Bricht zukünftige Ziehungen ab, während die aktuelle noch abläuft. Löst keine vorzeitige Bank aus.
- Ton: Bleibt während der aktiven Abwicklung verfügbar.
Einstellungen, Einsatz, Modus und Nachfülloptionen sind während der aktiven Abwicklung und jeder Auto-Warteschlange gesperrt. Die Abwicklung dauert 480 ms.
Wallet und Persistenz
Die Demo-Wallet funktioniert unabhängig von einem externen Kontosystem. Der Startguthaben beträgt 1000 virtuelle Münzen.
- Wiederherstellung: Das Guthaben kann manuell wiederhergestellt werden, wenn es unter 10 fällt. Dabei wird der Saldo auf exakt 1000 gesetzt.
- Bruchteilige Fortschreibung: Der Bruchteil des Guthabens bleibt über Abrechnung, Nachfüllen und Neuladen hinweg erhalten.
- Abgerechneter Saldo: Wird lokal gespeichert, auch wenn das Guthaben null beträgt.
- Nicht abgeschlossenes Nachfüllen: Ein Neuladen der Seite beendet einen noch nicht abgeschlossenen Zug ohne Erstattung oder Fortsetzung.
Mathematische Belege
Die folgende Tabelle zeigt die exakte erwartete Brutto-Rendite sowie Simulationsmessungen aus 1.000.000 Runden pro Modus. Die Simulationsmessungen sind unterstützende Stichproben und nicht die mathematische Auszahlungsregel.
| Modus | Exakte Brutto-RTP | Gemessene RTP |
|---|---|---|
| Power 1 | 0,96 | 96,05260104584401 % |
| Power 2 | 0,96 | 95,87722517452876 % |
| Power 3 | 0,96 | 96,11708824679295 % |
Die erwartete Brutto-Rendite beträgt in allen Modi 96 %. Dies ist kein garantierter Nettogewinn für eine beliebige Spielrunde.
Berechnete Beispiele
Die folgenden Beispiele basieren auf der reinen Punktezufunktion von game.js:
- Sortierte Symbole [0,0,0,0]: Rohpunktzahl = 0
- Sortierte Symbole [7,7,7,7]: Rohpunktzahl = 0
- Sortierte Symbole [0,1,2,3]: Rohpunktzahl = 2
Ein höherer Power-Wert ändert nichts daran, welche Kombinationen null Punkte ergeben.
Datenschutz und Speicherung
Diese Anleitung beachtet Folgendes zur Datenverarbeitung im Demo-Modus:
- Speicherung: Die Quelle verwendet den localStorage des Browsers für den festgestellten Demo-Guthabenstand und den gebrochenen Carry-Wert. Dies stellt keine Anonymität her und schließt andere Verarbeitungen nicht aus.
- Drittanbieter-Anfragen: Das Template deklariert ein Google Fonts Stylesheet. Die tatsächliche Erfassung von Browser-Anfragen steht noch aus; dies ist keine Aussage, dass keine anderen Anfragen oder Verarbeitungen stattfinden.
- Konto-/Zahlungsablauf: Das Demo verfügt über keinen Anmeldeablauf für Konten und keinen Zahlungsablauf. Virtuelle Münzen haben keinen Bargeldwert.
Häufig gestellte Fragen
Ist Endpoint Gauge ein lizenziertes Casino-Spiel?
Die Identität ist nicht verifiziert. Ein Suchsnippet oder eine ähnlich benannte Domain begründen nicht, dass es sich um einen offiziellen lizenzierten Dienst handelt. Diese Anleitung prüft den mathematischen Vertrag und die Demo-Mechaniken unabhängig.
Wie wird die Punktzahl berechnet?
Vier unabhängige gleichverteilte Koordinaten von null bis sieben bilden nach dem Sortieren jedes Endpunktpaares zwei geschlossene Intervalle. Die Punktzahl ist das Maximum der absoluten Differenz zwischen ihren unteren Endpunkten und zwischen ihren oberen Endpunkten.
Was passiert, wenn ich die Seite während eines Ziehens neu lade?
Das Neuladen beendet ein unvollendetes Ziehen ohne Rückerstattung oder Wiederaufnahme. Das festgestellte Guthaben bleibt lokal erhalten, einschließlich null, aber die aktuelle Runde ist verloren.