เกมนี้อาศัยพิกัดอิสระสี่ชุดที่มีการกระจายแบบสม่ำเสมอซึ่งมีค่าตั้งแต่ศูนย์ถึงเจ็ด พิกัดเหล่านี้จะสร้างช่วงปิดสองช่วงหลังจากจัดเรียงจุดปลายของแต่ละคู่ กลไกหลักเกี่ยวข้องกับการให้คะแนนโดยอิงจากระยะห่างระหว่างช่วงเหล่านี้
กลไกหลักและการให้คะแนน
เกมใช้พิกัดอิสระสี่ชุด ซึ่งแต่ละชุดมีค่าตั้งแต่ศูนย์ถึงเจ็ด เมื่อเรียงลำดับจุดปลายแต่ละคู่แล้ว พิกัดเหล่านี้จะสร้างช่วงปิดสองช่วง คะแนนคำนวณจากค่าสูงสุดของความแตกต่างสัมบูรณ์ระหว่างจุดปลายด้านล่างและจุดปลายด้านบน
เดิมที่จับได้หนึ่งหน่วยครอบคลุมการตั้งค่าทั้งหมด เกมมีสามโหมดที่แตกต่างกัน ซึ่งแต่ละโหมดมีการปรับมาตรฐานแยกกันจากคำที่เป็นไปได้ทั้งหมด 4096 แบบที่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน เพื่อให้ได้ผลตอบแทนรวมโดยคาดหวังที่ 96%
| โหมด | ฟังก์ชันคะแนน | ค่าเฉลี่ยที่แท้จริง |
|---|---|---|
| คะแนน | raw^1 | 2.912109375 |
| คะแนนกำลังสอง | raw^2 | 10.953125 |
| คะแนนกำลังสาม | raw^3 | 47.830078125 |
สูตรการจ่ายคือ: Gross = 0.96 × เดิมที่จับได้ × raw^(โหมดที่เลือก + 1) / mean[โหมดที่เลือก] โปรดทราบว่าเลขชี้กำลังหนึ่ง สอง และสาม ไม่ส่งผลต่อคะแนน raw ที่เป็นศูนย์
การควบคุมและโหมด
อินเทอร์เฟซมีการควบคุมเฉพาะสำหรับการจัดการการไหลของเกม:
- เดิมที่จับได้หนึ่งหน่วย: ไม่มีแถวอิสระที่แบ่งปัน
- กำลังคะแนนที่ปรับมาตรฐานแยกกันสามแบบ: อนุญาตให้เลือกระบบคะแนนเชิงเส้น กำลังสอง หรือกำลังสาม
- Auto10: จัดคิวการจับเดิมได้สูงสุดสิบครั้ง
- หยุด: ยกเลิกการจับครั้งถัดไปขณะที่การจับปัจจุบันกำลังดำเนินการเสร็จสิ้น ไม่ทำให้เกิดการถอนเงินล่วงหน้า
- เสียง: ยังคงใช้งานได้ระหว่างการดำเนินการเสร็จสิ้น
การตั้งค่า เดิม โหมด และตัวเลือกเติมเต็มจะถูกล็อกระหว่างการดำเนินการเสร็จสิ้นและคิวอัตโนมัติใดๆ การดำเนินการเสร็จสิ้นใช้เวลา 480ms
กระเป๋าเงินและการบันทึกข้อมูล
กระเป๋าเงินสำหรับการเล่นสาธิตจะทำงานอย่างเป็นอิสระจากระบบบัญชีภายนอกใดๆ ยอดเงินเริ่มต้นจะถูกตั้งค่าไว้ที่ 1,000 เหรียญเสมือน
- การคืนค่า: สามารถคืนยอดเงินด้วยตนเองได้เมื่ออยู่ในสถานะพัก หากยอดเงินลดลงต่ำกว่า 10 การดำเนินการนี้จะตั้งค่ายอดเงินให้เท่ากับ 1,000 พอดี
- การคงเศษส่วน: เศษส่วนจะคงอยู่ระหว่างการปิดยอด การเติมเงิน และการโหลดใหม่
- ยอดเงินที่ปิดยอดแล้ว: จะถูกบันทึกไว้ในเครื่อง รวมถึงเมื่อยอดเงินเป็นศูนย์
- การโหลดใหม่ที่ไม่สมบูรณ์: การโหลดหน้าเว็บใหม่จะยุติการสุ่มที่ไม่สมบูรณ์โดยไม่มีการคืนเงินหรือดำเนินการต่อ
หลักฐานทางคณิตศาสตร์
ตารางต่อไปนี้แสดงอัตราการคืนเงินรวมที่คาดหวังอย่างแม่นยำ พร้อมกับการวัดผลจากการจำลองจำนวน 1,000,000 รอบต่อโหมด การวัดผลจากการจำลองเป็นเพียงการสังเกตตัวอย่างสนับสนุน และไม่ใช่กฎการจ่ายผลตอบแทนทางคณิตศาสตร์
| โหมด | อัตราการคืนเงินรวมที่คาดหวัง | อัตราการคืนเงินที่วัดได้ |
|---|---|---|
| Power 1 | 0.96 | 96.05260104584401% |
| Power 2 | 0.96 | 95.87722517452876% |
| Power 3 | 0.96 | 96.11708824679295% |
อัตราการคืนเงินรวมที่คาดหวังคือ 96% สำหรับทุกโหมด ซึ่งไม่ได้หมายความว่ากำไรสุทธิจะได้รับการรับประกันสำหรับทุกเซสชัน
ตัวอย่างที่คำนวณแล้ว
ตัวอย่างต่อไปนี้ได้มาจากฟังก์ชันคะแนนบริสุทธิ์ในไฟล์ game.js จริง:
- สัญลักษณ์เรียงลำดับ [0,0,0,0]: คะแนนดิบ = 0
- สัญลักษณ์เรียงลำดับ [7,7,7,7]: คะแนนดิบ = 0
- สัญลักษณ์เรียงลำดับ [0,1,2,3]: คะแนนดิบ = 2
ค่าพาวเวอร์ที่สูงกว่าไม่เปลี่ยนคำที่คะแนนเป็นศูนย์
ความเป็นส่วนตัวและการจัดเก็บข้อมูล
คู่มือนี้ระบุข้อสังเกตเกี่ยวกับการจัดการข้อมูลในโหมดสาธิตดังนี้
- การจัดเก็บ: แหล่งข้อมูลใช้ localStorage ของเบราว์เซอร์สำหรับยอดเงินในโหมดสาธิตที่สรุปผลแล้วและการคงเศษไว้ การใช้งานนี้ไม่ได้สร้างความไม่ระบุตัวตนหรือตัดความเป็นไปได้ในการประมวลผลอื่นๆ
- การเรียกข้อมูลจากบุคคลที่สาม: เทมเพลตได้ประกาศใช้สไตล์ชีต Google Fonts แล้ว การจับการเรียกข้อมูลจริงจากเบราว์เซอร์ยังอยู่ระหว่างดำเนินการ ซึ่งไม่ได้หมายความว่าไม่มีการเรียกข้อมูลหรือการประมวลผลอื่นๆ เพิ่มเติม
- กระบวนการบัญชีและการชำระเงิน: โหมดสาธิตไม่มีระบบเข้าสู่ระบบบัญชีและไม่มีกระบวนการชำระเงิน เหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด
คำถามที่พบบ่อย
Endpoint Gauge เป็นเกมคาสิโนที่ได้รับใบอนุญาตหรือไม่?
การยืนยันตัวตนยังไม่เสร็จสิ้น การค้นหาแบบสรุปหรือโดเมนที่มีชื่อคล้ายกันไม่ได้ยืนยันว่าเป็นบริการที่ได้รับใบอนุญาตอย่างเป็นทางการ คู่มือนี้ทำการทบทวนสัญญาทางคณิตศาสตร์และกลไกโหมดสาธิตอย่างเป็นอิสระ
คะแนนคำนวณอย่างไร?
พิกัดอิสระสี่จุดแบบสม่ำเสมอตั้งแต่ศูนย์ถึงเจ็ดจะสร้างช่วงปิดสองช่วงหลังจากจัดเรียงคู่จุดปลายแต่ละจุด คะแนนคือค่าสูงสุดของความแตกต่างสัมบูรณ์ระหว่างจุดปลายด้านล่างและจุดปลายด้านบนของช่วงทั้งสอง
เกิดอะไรขึ้นหากโหลดหน้าใหม่ระหว่างการสุ่ม?
การโหลดหน้าใหม่จะยุติการสุ่มที่ยังไม่เสร็จสิ้นโดยไม่มีการคืนเงินหรือดำเนินการต่อ ยอดเงินที่สรุปผลแล้วจะคงอยู่ภายในเบราว์เซอร์ รวมถึงยอดศูนย์ แต่รอบปัจจุบันจะถือว่าเสียไป