Självständig guide för frågor · demo med virtuella mynt

Endpoint Gauge: Spelmekanik och bevisning

Denna guide granskar spelet Endpoint Gauge baserat på tillhandahållen matematisk bevisning och avtalsvillkor. Den frågade enhetens identitet är inte verifierad om inte ett specifikt påstående stöds av en granskad primärkälla. Sökresultat eller liknande domäner räcker inte för att etablera detta som ett officiellt bolag eller licensierad tjänst.

Spela det gratis demot

Spelet bygger på fyra oberoende, likformigt fördelade koordinater som varierar från noll till sju. Dessa bildar två slutna intervall efter att varje ändpunktspar sorterats. Den centrala mekaniken innebär poängsättning baserat på avståndet mellan dessa intervall.

Kärnmekanik och poängsättning

Spelet använder fyra oberoende enhetskoordinater, där varje koordinat varierar från noll till sju. Dessa koordinater bildar två slutna intervall efter att varje ändpunktspar har sorterats. Poängen beräknas som det maximala av absolutbeloppet av skillnaden mellan deras nedre ändpunkter och mellan deras övre ändpunkter.

En enda hel fången insats täcker hela konfigurationen. Spelet erbjuder tre distinkta lägen, var och en normaliserad separat över alla 4096 lika sannolika ord för att uppnå en förväntad bruttovinst på 96 %.

LägePoängfunktionExakt medelvärde
Poängraw^12,912109375
Poäng kvadreradraw^210,953125
Poäng kubadraw^347,830078125

Utbetalningsformeln är: Brutto = 0,96 × fången hel insats × raw^(valt läge + 1) / mean[valt läge]. Observera att potenserna ett, två och tre inte ändrar vilka raw-poäng som är noll.

Kontroller och lägen

Gränssnittet erbjuder specifika kontroller för att styra spelflödet:

  • En hel fången insats: Inga oberoende radandelar.
  • Tre separat normaliserade poängpotenser: Möjliggör val av linjär, kvadrerad eller kubisk poängsättning.
  • Auto10: Köar högst tio fånga drag.
  • Stopp: Avbryter framtida drag medan det pågående avgörs. Det utlöser ingen tidig bank.
  • Ljud: Förblir tillgängligt under aktiv avgörande.

Inställningar, insats, läge och påfyllningsalternativ är låsta under aktiv avgörande och alla automatiska köer. Avgörandet tar 480 ms.

Plånbok och beständighet

Demoplånboken fungerar oberoende av externa kontosystem. Saldo startar på 1000 virtuella mynt.

  • Återställning: Saldo kan återställas manuellt vid inaktivitet om det sjunker under 10. Denna åtgärd sätter saldot till exakt 1000.
  • Bråkdelar: Bråkdelar behålls vid avstängning, påfyllning och omladdning.
  • Avsett saldo: Lagras lokalt, även när saldot är noll.
  • Pågående omladdning: Att ladda om sidan avslutar en pågående dragning utan återbetalning eller möjlighet att återuppta.

Matematiskt underlag

Följande tabell visar den exakta förväntade bruttovinsten tillsammans med mätvärden från simuleringar med 1 000 000 omgångar per läge. Mätvärdena från simuleringarna är stödjande stickprovsobservationer och inte den matematiska utbetalningslagen.

LägeExakt brutt RTPMätt RTP
Power 10,9696,05260104584401%
Power 20,9695,87722517452876%
Power 30,9696,11708824679295%

Den förväntade bruttovinsten är 96 % för alla lägen. Detta garanterar ingen vinst för någon spelomgång.

Exempel

Följande exempel är hämtade från den faktiska funktionen för ren poäng i game.js:

  • Ordnade symboler [0,0,0,0]: Rå poäng = 0
  • Ordnade symboler [7,7,7,7]: Rå poäng = 0
  • Ordnade symboler [0,1,2,3]: Rå poäng = 2

Ett högre värde ändrar inte vilka ord som ger noll poäng.

Integritet och lagring

Denna guide beskriver följande gällande hantering av data i demoversionen:

  • Lagring: Källan använder webbläsarens localStorage för att spara det fastställda demosaldoet och bråkdelar av överföring. Detta skapar inte anonymitet eller utesluter annan datahantering.
  • Tredjepartsförfrågningar: Mallen anger en stilark för Google Fonts. Faktiska webbläsarförfrågningar är under pågående granskning; detta innebär inte att andra förfrågningar eller datahantering saknas.
  • Konto- och betalningsflöde: Demoversionen har inget inloggningsflöde för konton och inget betalningsflöde. Virtuella mynt har inget kontant värde.

Vanliga frågor

Är Endpoint Gauge ett licensierat casinospel?

Identiteten är inte verifierad. Ett sökresultat eller ett domännamn med liknande namn garanterar inte att detta är en officiell licensierad tjänst. Denna guide granskar det matematiska avtalet och demomekaniken oberoende.

Hur beräknas poängen?

Fyra oberoende likformiga koordinater från noll till sju bildar två slutna intervall efter att varje ändpunktspar har sorterats. Poängen är det maximala värdet av absolutbeloppet av skillnaden mellan deras nedre ändpunkter och deras övre ändpunkter.

Vad händer om jag laddar om sidan under en dragning?

Att ladda om sidan avslutar en pågående dragning utan återbetalning eller möjlighet att återuppta. Det fastställda saldot sparas lokalt, även om det är noll, men den pågående omgången förloras.