Il gioco si basa su quattro coordinate uniformi indipendenti che variano da zero a sette. Queste formano due intervalli chiusi dopo aver ordinato ciascuna coppia di estremi. La meccanica principale prevede il punteggio basato sulla distanza tra questi intervalli.
Meccaniche principali e punteggio
Il gioco utilizza quattro coordinate uniformi indipendenti, ciascuna con valori da zero a sette. Queste coordinate formano due intervalli chiusi dopo aver ordinato le coppie di estremi. Il punteggio viene calcolato come il massimo tra la differenza assoluta degli estremi inferiori e la differenza assoluta degli estremi superiori.
Una singola puntata intera catturata copre l'intera configurazione. Il gioco offre tre modalità distinte, ciascuna normalizzata separatamente su tutte le 4096 parole equally likely per ottenere un rendimento lordo atteso del 96%.
| Modalità | Funzione di punteggio | Media esatta |
|---|---|---|
| Punteggio | raw^1 | 2,912109375 |
| Punteggio al quadrato | raw^2 | 10,953125 |
| Punteggio al cubo | raw^3 | 47,830078125 |
La formula di pagamento è: Lordo = 0,96 × puntata intera catturata × raw^(modalità selezionata + 1) / media[modalità]. Nota che le potenze uno, due e tre non alterano quali punteggi raw sono zero.
Controlli e modalità
L'interfaccia fornisce controlli specifici per gestire il flusso di gioco:
- Una singola puntata intera catturata: Nessuna condivisione indipendente delle righe.
- Tre potenze di punteggio normalizzate separatamente: Consente la selezione di punteggi lineari, al quadrato o al cubo.
- Auto10: Accoda al massimo dieci estrazioni catturate.
- Stop: Annulla le estrazioni future mentre quella corrente si sta risolvendo. Non attiva un prelievo anticipato del bank.
- Audio: Rimane disponibile durante la risoluzione attiva.
Impostazioni, puntata, modalità e opzioni di ricarica sono bloccate durante la risoluzione attiva e qualsiasi coda automatica. La risoluzione richiede 480ms.
Portafoglio e persistenza
Il portafoglio demo funziona in modo indipendente da qualsiasi sistema di account esterno. Il saldo iniziale è impostato a 1000 monete virtuali.
- Ripristino: Il saldo può essere ripristinato manualmente durante l'inattività se scende sotto 10. Questa azione imposta il saldo esattamente a 1000.
- Arrotondamento frazionario: L'arrotondamento frazionario persiste tra le liquidazioni, i rimborsi e i ricarichi.
- Saldo liquidato: Persiste localmente, anche quando il saldo è zero.
- Ricarico non completato: Il ricaricamento della pagina interrompe un giro non completato senza rimborso o ripresa.
Evidenza matematica
La tabella seguente presenta il rendimento lordo atteso esatto insieme alle misurazioni di simulazione da 1.000.000 di round per modalità. Le misurazioni di simulazione sono osservazioni di campione di supporto e non la legge di payout matematica.
| Modalità | Rendimento lordo RTP esatto | RTP misurato |
|---|---|---|
| Power 1 | 0,96 | 96,05260104584401% |
| Power 2 | 0,96 | 95,87722517452876% |
| Power 3 | 0,96 | 96,11708824679295% |
Il rendimento lordo atteso è del 96% per tutte le modalità. Questo non è un profitto netto garantito per nessuna sessione.
Esempi svolti
Gli esempi seguenti sono derivati dalla funzione di punteggio pura di game.js:
- Simboli ordinati [0,0,0,0]: Punteggio grezzo = 0
- Simboli ordinati [7,7,7,7]: Punteggio grezzo = 0
- Simboli ordinati [0,1,2,3]: Punteggio grezzo = 2
Una potenza maggiore non cambia quali parole ottengono zero.
Privacy e archiviazione
Questa guida segue le seguenti indicazioni riguardo la gestione dei dati nella demo:
- Archiviazione: Il codice sorgente utilizza il localStorage del browser per il saldo della demo consolidato e per i saldi frazionari. Ciò non garantisce l'anonimato né esclude altre forme di trattamento.
- Richieste a Terze Parti: Il template dichiara un foglio di stile Google Fonts. L'effettiva cattura delle richieste del browser è in attesa; ciò non afferma che non vi siano altre richieste o trattamenti.
- Flusso Account/Pagamento: La demo non prevede un flusso di accesso all'account né un flusso di pagamento. Le monete virtuali non hanno valore in contanti.
Domande frequenti
Endpoint Gauge è un gioco di casinò con licenza?
L'identità non è verificata. Un snippet di ricerca o un dominio con nome simile non stabiliscono che si tratti di un servizio ufficiale con licenza. Questa guida esamina il contratto matematico e le meccaniche della demo in modo indipendente.
Come viene calcolato il punteggio?
Quattro coordinate uniformi indipendenti da zero a sette formano due intervalli chiusi dopo l'ordinamento di ciascuna coppia di estremi. Il punteggio è il massimo tra la differenza assoluta tra i loro estremi inferiori e tra i loro estremi superiori.
Cosa succede se ricarico la pagina durante un'estrazione?
Il ricaricamento termina un'estrazione non conclusa senza rimborso o ripresa. Il saldo consolidato persiste localmente, incluso lo zero, ma il round corrente viene perso.