Niezależny przewodnik · demo na wirtualne monety

Przegląd Endpoint Gauge: Mechanika i Dowody

Niniejszy przewodnik analizuje grę Endpoint Gauge na podstawie dostarczonych dowodów matematycznych i zasad umowy. Tożsamość badanego podmiotu pozostaje niezweryfikowana, chyba że konkretny fakt zostanie poparty przeanalizowanym źródłem pierwotnym. Wycinki wyszukiwarek lub domeny o podobnej nazwie nie potwierdzają, że jest to oficjalna firma lub licencjonowana usługa.

Zagraj w darmową grę demo

Gra opiera się na czterech niezależnych współrzędnych o rozkładzie jednostajnym w zakresie od zera do siedmiu. Po posortowaniu każdej pary punktów końcowych tworzą one dwa przedziały domknięte. Główną mechaniką jest naliczanie punktów w zależności od odległości między tymi przedziałami.

Podstawowa mechanika i system punktacji

Gra wykorzystuje cztery niezależne współrzędne o rozkładzie jednostajnym, przyjmujące wartości od zera do siedmiu. Po posortowaniu par punktów końcowych współrzędne te tworzą dwa przedziały domknięte. Wynik jest obliczany jako maksymalna wartość z bezwzględnej różnicy między ich dolnymi punktami końcowymi oraz między górnymi punktami końcowymi.

Pojedyncza cała postawiona stawka obejmuje pełną konfigurację. Gra oferuje trzy różne tryby, z których każdy jest osobno znormalizowany względem wszystkich 4096 jednakowo prawdopodobnych słów, aby osiągnąć 96% oczekiwanej zwrotu brutto.

TrybFunkcja wynikuDokładna wartość średnia
Wynikraw^12,912109375
Wynik do kwadraturaw^210,953125
Wynik do sześcianuraw^347,830078125

Wzór na wypłatę to: Brutto = 0,96 × pobrana cała stawka × raw^(wybrany tryb + 1) / mean[wybierany tryb]. Należy zauważyć, że potęgi jeden, dwa i trzy nie zmieniają tego, które wyniki surowe są równe zero.

Sterowanie i tryby

Interfejs zapewnia konkretne elementy sterujące do zarządzania przebiegiem rozgrywki:

  • Jedna cała postawiona stawka: Brak niezależnego dzielenia rzędów.
  • Trzy osobno znormalizowane potęgi wyniku: Umożliwia wybór liniowego, kwadratowego lub sześciennego liczenia punktów.
  • Auto10: Tworzy kolejkę co najwyżej dziesięciu pobranych losowań.
  • Zatrzymaj: Anuluje przyszłe losowania, podczas gdy bieżące się rozlicza. Nie powoduje wcześniejszego bankructwa.
  • Dźwięk: Pozostaje dostępny podczas aktywnego rozliczania.

Ustawienia, stawka, tryb i opcje doładowania są zablokowane podczas aktywnego rozliczania oraz w trakcie kolejki automatycznej. Rozliczenie trwa 480 ms.

Portfel i trwałość danych

Portfel demonstracyjny działa niezależnie od zewnętrznych systemów kont. Początkowy stan konta wynosi 1000 wirtualnych monet.

  • Przywracanie: Stan konta można ręcznie przywrócić w trybie bezczynności, jeśli spadnie poniżej 10. Ta akcja ustawia stan konta dokładnie na 1000.
  • Przenoszenie ułamków: Ułamki są przenoszone między rozliczeniami, uzupełnianiem i przeładowaniem.
  • Zrozliczony stan konta: Jest przechowywany lokalnie, również gdy stan konta wynosi zero.
  • Nieukończone przeładowanie: Przeładowanie strony kończy nierozliczoną grę bez zwrotu lub wznowienia.

Dowody matematyczne

Poniższa tabela przedstawia dokładną oczekiwaną zwrotność brutto oraz pomiary symulacyjne z 1 000 000 rund dla każdego trybu. Pomiary symulacyjne to wspierające obserwacje próbkowe, a nie prawo wypłat matematycznych.

TrybDokładna zwrotność bruttoZmierzona zwrotność
Power 10,9696,05260104584401%
Power 20,9695,87722517452876%
Power 30,9696,11708824679295%

Oczekiwana zwrotność brutto wynosi 96% we wszystkich trybach. Nie jest to gwarantowany zysk netto dla żadnej sesji.

Przykłady obliczeniowe

Poniższe przykłady zostały wyprowadzone z rzeczywistej funkcji czystego wyniku w pliku game.js:

  • Posortowane symbole [0,0,0,0]: Wynik surowy = 0
  • Posortowane symbole [7,7,7,7]: Wynik surowy = 0
  • Posortowane symbole [0,1,2,3]: Wynik surowy = 2

Większa moc nie zmienia, które symbole dają wynik zero.

Prywatność i przechowywanie

Niniejszy przewodnik uwzględnia następujące zasady dotyczące przetwarzania danych w wersji demo:

  • Przechowywanie: Źródło wykorzystuje localStorage przeglądarki do zapisania salda w wersji demo oraz ułamkowego przenoszenia wyniku. Nie gwarantuje to anonimowości ani wyklucza innych form przetwarzania.
  • Zapytania do podmiotów zewnętrznych: Szablon deklaruje arkusz stylów Google Fonts. Rzeczywiste przechwytywanie zapytań przeglądarki jest w toku; nie stanowi to twierdzenia, że nie występują inne zapytania ani formy przetwarzania.
  • Proces logowania i płatności: Wersja demo nie posiada procesu logowania na konto ani procesu płatności. Wirtualne monety nie mają wartości pieniężnej.

Najczęściej zadawane pytania

Czy Endpoint Gauge to licencjonowana gra kasynowa?

Tożsamość nie została zweryfikowana. Fragment wyszukiwarki lub domena o podobnej nazwie nie potwierdzają, że jest to oficjalna, licencjonowana usługa. Niniejszy przewodnik analizuje umowę matematyczną oraz mechanikę wersji demo niezależnie.

Jak obliczany jest wynik?

Cztery niezależne współrzędne o rozkładzie jednorodnym od zera do siedmiu tworzą po posortowaniu par punktów końcowych dwa przedziały domknięte. Wynik to maksymalna wartość bezwzględnej różnicy między ich dolnymi punktami końcowymi oraz między górnymi punktami końcowymi.

Co się stanie, jeśli odświeżę stronę podczas losowania?

Odświeżenie strony kończy niedokończone losowanie bez zwrotu środków ani możliwości wznowienia. Saldo zapisane lokalnie pozostaje, w tym stan zero, ale obecna runda jest tracona.