Riippumaton opas kyselyyn · virtuaalivalikoiden demo

Endpoint Gauge -arvio: Toimintaperiaatteet ja todistusaineisto

Tässä oppaassa tarkastellaan Endpoint Gauge -peliä toimitetun matemaattisen todistusaineiston ja sopimusehtojen perusteella. Kysytyn toimijan identiteettiä ei ole vahvistettu, ellei tiettyä faktaa ole tuettu tarkistetulla ensilähteellä. Hakutulokset tai samannimiset verkkotunnukset eivät osoita tätä viralliseksi yritykseksi tai lisensoiduksi palveluksi.

Kokeile ilmaista demoa

Peli perustuu neljään itsenäiseen yhtenäiseen koordinaattiin, jotka vaihtelevat nollasta seitsemään. Järjestämällä päätepisteet pareittain ne muodostavat kaksi suljettua väliä. Keskeinen toimintaperiaate liittyy pisteiden saamiseen näiden välien välisen etäisyyden perusteella.

Ydintoimintaperiaatteet ja pisteytys

Peli käyttää neljää riippumatonta yhtenäistä koordinaattia, jotka vaihtelevat nollasta seitsemään. Nämä koordinaatit muodostavat kaksi suljettua väliä, kun päätepisteparit on järjestetty. Pisteet lasketaan alarajojen ja ylärajojen itseisarvoisten erotusten maksimina.

Yksi täysin kerätty panos kattaa koko konfiguraation. Peli tarjoaa kolme erilaista tilaa, joista kukin on normalisoitu erikseen kaikkien 4096 yhtä todennäköisen tuloksen suhteen saavuttaakseen 96 % odotetun bruttotuoton.

TilaPistemäärätoimintoTarkka keskiarvo
Pisteetraw^12,912109375
Pisteet neliöitynäraw^210,953125
Pisteet kuutioitunaraw^347,830078125

Korvauskaava on: Brutto = 0,96 × kerätty täysi panos × raw^(valittu tila + 1) / keskiarvo[valittu tila]. Huomaa, että potenssit yksi, kaksi ja kolme eivät vaikuta siihen, mitkä raw-pisteet ovat nollia.

Ohjaimet ja tilat

Käyttöliittymä tarjoaa tiettyjä ohjaimia pelin kulun hallintaan:

  • Yksi täysi kerätty panos: Ei riippumattomia rivijakoja.
  • Kolme erikseen normalisoitua pisteen potenssia: Mahdollistaa lineaarisen, neliöidyn tai kuutioidun pisteytyksen valitsemisen.
  • Auto10: Jonottaa enintään kymmenen kerättyä arvontaa.
  • Stop: Peruuttaa tulevat arvonnat nykyisen arvontan ratkaistessa. Se ei laukaise varhaispoistumista.
  • Ääni: Säilyy käytettävissä aktiivisen ratkaisun aikana.

Asetukset, panos, tila ja täydennysvaihtoehdot lukitaan aktiivisen ratkaisun ja minkä tahansa automaattijonon ajaksi. Ratkaisu kestää 480 ms.

Lompakko ja pysyvyys

Demolompakko toimii itsenäisesti ilman ulkoista tilinjärjestelmää. Alkusaldo on 1000 virtuaalimarkkaa.

  • Palauttaminen: Saldo voidaan palauttaa manuaalisesti, kun laite on lepotilassa ja saldo on alle 10. Tämä toiminto asettaa saldon tarkasti arvoon 1000.
  • Murtolukukantavuus: Murtolukukantavuus säilyy tilityksen, täydennyksen ja uudelleenlatauksen yli.
  • Tilityssaldo: Säilyy paikallisesti myös silloin, kun saldo on nolla.
  • Kesken oleva lataus: Sivun uudelleenlataus keskeyttää kesken olevan kierroksen ilman hyvitystä tai jatkamista.

Matemaattinen todistusaineisto

Tässä taulukossa esitetään tarkka odotettu bruttotuotto sekä 1 000 000 kierroksen simulointimittaukset kussakin tilassa. Simulointimittaukset ovat tukevia otoshavaintoja, eivätkä ne ole matemaattinen maksusääntö.

TilaTarkka brutto RTPMitattu RTP
Power 10,9696,05260104584401 %
Power 20,9695,87722517452876 %
Power 30,9696,11708824679295 %

Odotettu bruttotuotto on 96 % kaikissa tiloissa. Tämä ei ole taattu nettovoitto millekään pelisession aikana.

Työskennellyt esimerkit

Seuraavat esimerkit on johdettu todellisesta game.js-puhdistetusta pistefunktiosta:

  • Järjestetyt symbolit [0,0,0,0]: Raakapistemäärä = 0
  • Järjestetyt symbolit [7,7,7,7]: Raakapistemäärä = 0
  • Järjestetyt symbolit [0,1,2,3]: Raakapistemäärä = 2

Suurempi teho ei muuta sitä, mitkä sanat tuottavat nollapisteen.

Yksityisyys ja tallennus

Tässä oppaassa tarkastellaan seuraavia seikkoja demo-tietojen käsittelyssä:

  • Tallennus: Lähdekoodi käyttää selaimen localStorage-tallennusta päättyneen demon tasauksen ja osamääräisen siirron osalta. Tämä ei takaa anonymiteettiä eikä sulje pois muita käsittelytapoja.
  • Kolmansien osapuolten pyynnöt: Mallipohjassa on määritelty Google Fonts -tyylitiedosto. Todellisten selainpyyntöjen kaappaus on vielä kesken; tämä ei ole väite siitä, että muita pyyntöjä tai käsittelytapoja ei olisi.
  • Tili-/maksuvirta: Demossa ei ole tili- tai kirjautumisprosessia eikä maksuvirtaa. Virtuaalirahalla ei ole rahallista arvoa.

Usein kysytyt kysymykset

Onko Endpoint Gauge -kasinoveli lisensoitu?

Tunnistetta ei ole vahvistettu. Hakutulospätkä tai samanniminen verkkotunnus eivät takaa, että kyseessä olisi virallinen lisensoitu palvelu. Tämä opas tarkastelee matemaattista sopimusta ja demon toimintamekanismeja itsenäisesti.

Miten pisteet lasketaan?

Neljä itsenäistä tasajakautunutta koordinaattia väliltä nolla seitsemään muodostavat kaksi suljettua väliä päätepistepareja lajittelemalla. Pisteet ovat suurin itseisarvoltaan alarajojen välinen ero ja ylärajojen välinen ero.

Mitä tapahtuu, jos lataat sivun uudelleen arvonnin aikana?

Uudelleenlataus päättää kesken olevan arvonnan ilman hyvitystä tai jatkoa. Päätynyt saldo säilyy paikallisesti, myös nolla-arvo, mutta nykyinen kierros menetetään.