กลไกเกมและคณิตศาสตร์
เกมใช้พิกัดอิสระสี่แบบที่เป็นเนื้อเดียวกัน (0 ถึง 7) เพื่อสร้างช่วงปิดสองช่วงหลังการเรียงลำดับ คะแนนคือค่าสูงสุดของความแตกต่างสัมบูรณ์ระหว่างจุดปลายล่างและจุดปลายบนของพวกเขา เดิมที่จับได้หนึ่งหน่วยครอบคลุมการกำหนดค่าทั้งหมด
ผู้เล่นเลือกระหว่างสามโหมด: คะแนน, คะแนนกำลังสอง หรือคะแนนกำลังสาม แต่ละโหมดได้รับการปรับมาตรฐานแยกกันสำหรับคำที่มีโอกาสเท่ากันทั้งหมด 4,096 แห่ง เพื่อให้ได้ผลตอบแทนรวมที่คาดหวัง 96% เลขชี้กำลังที่มากกว่าไม่เปลี่ยนคำที่มีคะแนนเป็นศูนย์
| กำลังโหมด | ค่าเฉลี่ยที่แม่นยำ |
|---|---|
| 1 | 2.912109375 |
| 2 | 10.953125 |
| 3 | 47.830078125 |
ฟังก์ชันคะแนน: Gross = 0.96 × เดิมที่จับได้ × raw^(โหมดที่เลือก + 1) / mean[โหมดที่เลือก]
การชำระบัญชี: การชำระบัญชีที่จับได้ภายใน 480ms เดิม โหมด และการเติมเงินถูกล็อกผ่านกระบวนการชำระบัญชีที่ใช้งานอยู่และคิวอัตโนมัติ
การควบคุมและโหมด
- เดิมพัน: เดิมพันที่ชนะหนึ่งชุดเต็ม; ไม่มีการแชร์แถวแบบอิสระ
- Auto10: จัดคิวการออกรางวัลที่ชนะได้สูงสุดสิบครั้ง
- หยุด: ยกเลิกการออกรางวัลในอนาคตขณะที่การออกรอบปัจจุบันกำลังคำนวณผล ไม่มีเงินคืนก่อนกำหนด
- เสียง: ยังคงใช้งานได้แม้เมื่อปุ่มควบคุมถูกล็อก
กระเป๋าเงินและการบันทึกข้อมูล
ยอดเริ่มต้น: 1,000 เหรียญเสมือน
การเติมเงิน: การเติมเงินแบบแมนนวลเมื่อไม่ได้ใช้งานจะทำได้เมื่อยอดเงินต่ำกว่า 10 โดยจะปรับยอดเงินให้เท่ากับ 1,000 พอดี และคงเศษเงินที่เหลือไว้
เศษเงินคงเหลือ: จะคงอยู่ระหว่างการคำนวณผล การเติมเงิน และการโหลดใหม่
ยอดเงินที่คำนวณผลแล้ว: จะบันทึกไว้ในเครื่อง รวมถึงยอดเงินที่เป็นศูนย์
การโหลดใหม่ที่ไม่สมบูรณ์: จะยุติการออกรอบที่ยังไม่เสร็จสิ้นโดยไม่มีการคืนเงินหรือให้เล่นต่อ
ข้อมูลและความเป็นส่วนตัว
การจัดเก็บข้อมูล: แหล่งข้อมูลใช้ localStorage ของเบราว์เซอร์สำหรับยอดเงินตัวอย่างที่คำนวณผลแล้วและเศษเงินคงเหลือ ซึ่งไม่ได้หมายถึงความไม่ระบุตัวตนหรือการตัดการประมวลผลอื่นๆ
บุคคลที่สาม: เทมเพลตได้ประกาศใช้สไตล์ชีต Google Fonts การจับการร้องขอจากเบราว์เซอร์จริงยังคงรออยู่; ข้อความนี้ไม่ใช่การอ้างว่าไม่มีการร้องขอหรือการประมวลผลอื่นใด
บัญชี/การชำระเงิน: เกมตัวอย่างไม่มีขั้นตอนการเข้าสู่ระบบบัญชีและไม่มีขั้นตอนการชำระเงิน
กลุ่มเป้าหมายและความรับผิดชอบ
กลุ่มเป้าหมายอายุ 18 ปีขึ้นไป: นี่คือนโยบายกลุ่มเป้าหมายที่กำหนดโดยคู่มือนี้เอง ไม่ใช่การอ้างถึงกฎหมายท้องถิ่นหรือระบบจำกัดอายุที่ใช้งานอยู่
การใช้งานอย่างรับผิดชอบ: แนะนำให้หยุดพักเป็นระยะ กำหนดเวลาหรือจำกัดเหรียญเสมือนในเครื่อง และค้นหาความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญที่เหมาะสมในพื้นที่ของคุณ การสาธิตนี้ไม่ได้ฝึกพฤติกรรมทางคลินิกหรือทำให้การเสียเงินปลอดภัย
หลักฐานจากการจำลอง
ผลการวัดจากการจำลองเป็นเพียงการสังเกตจากตัวอย่างที่สนับสนุน ไม่ใช่กฎการจ่ายผลตอบแทนทางคณิตศาสตร์ ผลตอบแทนรวมที่คาดหวังคือ 96% สำหรับทุกโหมด แต่สิ่งนี้ไม่ใช่กำไรสุทธิที่การันตี
| โหมด | RTP รวมที่แน่นอน | RTP ที่วัดได้ (1 ล้านรอบ) |
|---|---|---|
| Power 1 | 0.96 | 96.05260104584401% |
| Power 2 | 0.96 | 95.87722517452876% |
| Power 3 | 0.96 | 96.11708824679295% |
คำถามที่พบบ่อย
e22 เป็นผู้ดำเนินการอย่างเป็นทางการหรือไม่?
ไม่ใช่ ชื่อที่ค้นหาไม่ได้ระบุผู้ดำเนินการเกมเฉพาะ ใบอนุญาต หรือบริการที่ตรวจสอบได้ การสาธิตนี้เป็นของคู่มืออิสระนี้
ยอดเงินเติมกลับได้อย่างไร?
สามารถเติมกลับด้วยตนเองได้เมื่ออยู่ในสถานะว่างและยอดเงินต่ำกว่า 10 โดยจะตั้งค่ายอดเงินให้เท่ากับ 1,000 พอดี และคงเศษยอดที่เหลือไว้ ไม่มีการเพิ่มเหรียญหรือเติมเงินอัตโนมัติ
เกิดอะไรขึ้นหากโหลดหน้าใหม่ระหว่างการสุ่ม?
การโหลดหน้าใหม่จะยุติการสุ่มที่ยังไม่เสร็จสิ้นโดยไม่มีการคืนเงินหรือเล่นต่อ ยอดเงินที่สรุปแล้วเท่านั้นที่จะคงอยู่ในเครื่อง