Ingen inloggning krävs
Detta demo fungerar som en fristående webbapplikation. Det ber inte om användarnamn eller lösenord. Det finns inget flöde för kontoinriktning, vilket innebär att du inte är registrerad hos någon specifik operatör. Avsaknaden av en inloggningsskärm innebär inte att personuppgifter inte behandlas; det betyder helt enkelt att demon inte kräver en identitet för att fungera.
Eftersom det inte finns något konto kan du inte dela din spelhistorik mellan enheter eller återställa ett specifikt session-ID. Gränssnittet ger tillgång till spelmechaniken utan en inloggningskontroll. Detta skapar ingen anonymitet.
Virtuell plånbok och balans
Demonstrationen använder ett system med virtuella mynt. Din balans lagras lokalt i webbläsarens localStorage. Denna lagring kvarstår även om du stänger fliken, men den synkroniseras inte mot en molntjänst.
- Startbalans: 1 000 virtuella mynt.
- Återställning: Om balansen sjunker under 10 under stillastående kan du fyll på den manuellt. Denna åtgärd sätter balansen till exakt 1 000.
- Delvärden: Alla decimalvärden i balansen behålls mellan omgångar, påfyllnader och sidomladdningar.
De virtuella mynten har inget kontantvärde och kan inte tas ut. De används enbart för att simulera spelets utbetalningsmekanik.
Lagring och beteende vid omladdning
Demonstrationsspelet sparar status lokalt. Om du laddar om sidan:
- Avslutade omgångar: Saldo behålls, även om det är noll.
- Pågående dragning: Om en omgång är igång (t.ex. väntar på automatiska dragningar) avslutas den omedelbart vid sidomladdning utan återbetalning av insatsen. Spelet återupptas inte där det slutade.
Kontroller som Insats, Läge och Påfyllning är låsta medan en omgång är aktiv och förblir låsta under hela kö för automatiska dragningar.
Datalagring och integritet
Demonstrationen använder localStorage i webbläsaren för att spara det fastställda saldot och bråkdelar av carry. Denna lagringsmetod är synlig för webbläsaren men garanterar inte anonymitet från webbläsarens sida.
- Tredjepartsförfrågningar: Mallen anger en stilark-resurs för Google Fonts. Det är ännu oklart vilka faktiska webbläsarförfrågningar som registreras; detta innebär inte att andra förfrågningar eller bearbetningar är frånvarande.
- Inga kontodata: Ingen inloggningskontroll för konton har implementerats i denna demo. Detta innebär inte att andra system inte bearbetar data. Avsaknaden av kontostyrning bevisar dock inte att ingen annan persondata bearbetas.
Spelmekanik: Ändpunktsmätare
Demonstrationsspelet heter Endpoint Gauge. Reglerna är följande:
- Fyra oberoende enhetskoordinater (0–7) bildar två slutna intervall efter sortering.
- Poängen är det största värdet av absolutbeloppet av skillnaden mellan deras undre respektive övre gränser.
- En hel insats täcker hela konfigurationen.
- Välj mellan poäng, poäng i kvadrat eller poäng i kub.
Varje läge är normaliserat separat över alla 4 096 lika sannolika ord till en förväntad bruttoretur på 96 %. En högre potens ändrar inte vilka ord som ger noll poäng.
Kontroller och uppgörelse
Kontroller:
- Auto10: Köar högst tio fångade drag.
- Stopp: Avbryter framtida drag medan det pågående draget avvecklas.
- Ljud: Finns tillgängligt under avvecklingen.
Avveckling: Varje avveckling tar 480 ms. Under aktiv avveckling och automatisk köning är Stake, Mode och Refill låsta.
Vanliga frågor
Hur loggar jag in i demoversionen?
Det finns ingen inloggningsprocess. Demoversionen öppnas direkt i webbläsaren utan att skapa ett konto eller ange inloggningsuppgifter.
Kan jag återställa mitt saldo om jag stänger fliken?
Ja, om saldot är över 10 behålls det i localStorage. Om det sjunker under 10 medan spelet är inaktivt kan du fylla på det manuellt för att sätta saldot till exakt 1 000. Bråkdelar av saldot behålls.
Vad händer om jag laddar om under en omgång?
En omladdning avslutar en påbörjad dragning utan återbetalning. Spelet återgår inte till det tidigare läget utan startar om från det sista avvecklade saldot.