ဂိမ်း ယန္တရားများနှင့် သင်္ချာ
ဂိမ်းသည် အစဉ်လိုက်စီပြီးနောက် ပိတ်ထားသော ကြားကာလနှစ်ခု ဖြစ်စေရန် ကိုဩဒိနိတ်လေးခု (၀ မှ ၇ အထိ) ကို အသုံးပြုသည်။ ရမှတ်သည် အောက်ဆုံး နှင့် အပေါ်ဆုံး အစွန်းများကြား ပကတိကွာခြားချက်၏ အများဆုံးတန်ဖိုး ဖြစ်သည်။ ဖမ်းယူလိုက်သော စုစုပေါင်း အစုအဝေးသည် အပြည့်အစုံ ဖွဲ့စည်းပုံကို ဖုံးလွှမ်းသည်။
ကစားသမားများသည် ရမှတ်၊ ရမှတ် နှစ်ထပ်ကိန်း သို့မဟုတ် ရမှတ် သုံးထပ်ကိန်း ဟူ၍ ပုံစံသုံးမျိုးကြား ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ပုံစံတစ်ခုစီသည် ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော စာလုံးပေါင်း ၄,၀၉၆ ခုအပေါ် ၉၆% မျှော်မှန်း ဝင်ငွေပြန်အမ်းမှုအထိ ပုံမှန်ပြုလုပ်ထားသည်။ ပိုမိုကြီးမားသော ထပ်ကိန်းသည် ရမှတ် သုည ဖြစ်သော စာလုံးများကို မပြောင်းလဲပါ။
| ပုံစံ ထပ်ကိန်း | တိကျသော ပျမ်းမျှ |
|---|---|
| ၁ | ၂.၉၁၂၁၀၉၃၇၅ |
| ၂ | ၁၀.၉၅၃၁၂၅ |
| ၃ | ၄၇.၈၃၀၀၇၈၁၂၅ |
ရမှတ် ဖန်ရှင်: စုစုပေါင်း = ၀.၉၆ × ဖမ်းယူလိုက်သော စုစုပေါင်း အစုအဝေး × raw^(ရွေးချယ်ထားသော ပုံစံ + ၁) / mean[ရွေးချယ်ထားသော ပုံစံ]
ဆုချီးမြှင့်ခြင်း: ၄၈၀ms ဖမ်းယူမှု ဆုချီးမြှင့်ခြင်း။ အစုအဝေး၊ ပုံစံနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းခြင်းတို့သည် ဖြစ်ပေါ်နေသော ဆုချီးမြှင့်ခြင်းနှင့် အလိုအလျောက် စုစည်းခြင်းတို့မှတစ်ဆင့် ချုပ်ထားသည်။
ထိန်းချုပ်မှုများနှင့် ပုံစံများ
- Stake: ဖမ်းယူလိုက်သော Stake တစ်ခုလုံး; အတန်းလိုက် ခွဲဝေမှု မရှိပါ။
- Auto10: ဖမ်းယူလိုက်သော ဆွဲချက်များကို အများဆုံး ဆယ်ခုအထိ စုစည်းထားသည်။
- Stop: လက်ရှိဆွဲချက် ဖြေရှင်းနေစဉ်ကာလအတွက် နောက်ထပ်ဆွဲချက်များကို ချေလိုက်သည်။ ဘဏ်စာရင်းကို အစောပိုင်းတွင် မဆွဲဆောင်ပါ။
- Sounds: ထိန်းချုပ်မှုများ ပိတ်ထားသည့်တိုင်အောင် အသံများ ဆက်လက်ရရှိနိုင်သည်။
Wallet & Persistence
Initial Balance: ဗirtual ကွက်လပ် ၁,၀၀၀။
Restoration: ဘဏ်စာရင်း ၁၀ အောက်ရောက်သည့်အခါ လူသားဆန်သော အချိန်အပိုင်းအခြားတွင် ပြန်လည်ဖြည့်တင်းရန် သင့်တော်သည်။ ဤသို့ပြုလုပ်ခြင်းသည် ဘဏ်စာရင်းကို ၁,၀၀၀ အတိအကျသတ်မှတ်ပေးပြီး အပိုင်းကိန်းဆက်လက်ထားရှိမှုကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။
Fractional Carry: ဖြေရှင်းမှု၊ ပြန်လည်ဖြည့်တင်းမှုနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်တင်းမှုတို့ကြားတွင် ဆက်လက်ရှိနေသည်။
Settled Balance: ဘဏ်စာရင်းကို ဒေသတွင်းတွင် ထိန်းသိမ်းထားသည်၊ သုညအပါအဝင်။
Unfinished Reload: မပြီးဆုံးသေးသော ဆွဲချက်ကို ပြန်လည်ဖြည့်တင်းမှုမရှိဘဲ အဆုံးသတ်ပေးသည်။
Data & Privacy
Storage: အရင်းအမြစ်သည် ဘဏ်စာရင်းနှင့် အပိုင်းကိန်းဆက်လက်ထားရှိမှုတို့အတွက် browser localStorage ကို အသုံးပြုသည်။ ဤသို့ပြုလုပ်ခြင်းသည် မိမိကိုယ်ကိုယ် မသိရှိနိုင်မှုကို မဖော်ပြပါ၊ သို့မဟုတ် အခြားသော ပြုပြင်မှုများကို မဖော်ပြပါ။
Third Parties: ဤ template သည် Google Fonts stylesheet ကို ဖော်ပြထားသည်။ လက်ရှိ browser request capture သည် မပြီးဆုံးသေးပါ။ ဤသို့ဖော်ပြခြင်းသည် အခြားသော request များ သို့မဟုတ် ပြုပြင်မှုများ မရှိကြောင်း မဖော်ပြပါ။
Account/Payment: ဤ demo သည် အကောင့် login flow မရှိပါ၊ payment flow မရှိပါ။
ပရိသတ်နှင့် တာဝန်ယူမှု
၁၈+ အသက်အရွယ်: ဤလမ်းညွှန်စာ၏ ကိုယ်ပိုင်ရည်ရွယ်ချက်ရှိ အသက်အရွယ်မိတ်ဆက်မူဖြစ်ပြီး ဒေသဆိုင်ရာ ဥပဒေ သို့မဟုတ် အသက်အရွယ်စစ်ဆေးမှုကို ဆိုလိုခြင်းမဟုတ်ပါ။
တာဝန်ယူမှုဖြင့် အသုံးပြုခြင်း: လိုအပ်ပါက အချိန်အနားယူခြင်း၊ ကိုယ်ပိုင်အချိန်နှင့် ဗီရိုက်ကွန်း (virtual-coin) သတ်မှတ်ချက်များ သတ်မှတ်ခြင်းနှင့် ဒေသဆိုင်ရာ သင့်တော်သော နေရာများတွင် ကျွမ်းကျင်သူများထံမှ အကူအညီတောင်းခံခြင်းတို့ကို အားပေးပါသည်။ ဤဒီမိုကစားနည်းသည် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အပြုအမူများကို သင်ကြားပေးခြင်း သို့မဟုတ် ဆုံးရှုံးမှုများကို အာမခံပေးခြင်း မဟုတ်ပါ။
ဆင်ယင်မှု သက်သေအထောက်အထား
ဆင်ယင်မှု တိုင်းတာချက်များသည် နမူနာ လေ့လာတွေ့ရှိချက်များကို ထောက်ပံ့ပေးသော အချက်အလက်များသာဖြစ်ပြီး သင်္ချာနည်းအရ ပေးချေမှု ဥပဒေမဟုတ်ပါ။ မျှော်မှန်းထားသော စုစုပေါင်း ပြန်အမ်းနှုန်း (gross return) သည် မုဒ်အားလုံးအတွက် ၉၆% ဖြစ်သော်လည်း ၎င်းသည် အာမခံထားသော သန့်စင်သော အမြတ်အစွန်း မဟုတ်ပါ။
| မုဒ် | တိကျသော စုစုပေါင်း RTP | တိုင်းတာရရှိသော RTP (လှည့်ပတ်မှု ၁ သန်း) |
|---|---|---|
| Power 1 | 0.96 | 96.05260104584401% |
| Power 2 | 0.96 | 95.87722517452876% |
| Power 3 | 0.96 | 96.11708824679295% |
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
e22 သည် တရားဝင် စီမံခန့်ခွဲသူလား?
မဟုတ်ပါ။ မေးမြန်းထားသော အမည်သည် သီးသန့် ဂိမ်းကစားသူ၊ လိုင်စင် သို့မဟုတ် စစ်ဆေးပြီးသော ဝန်ဆောင်မှုကို ဖော်ပြခြင်း မဟုတ်ပါ။ ဤဒီမိုကစားနည်းသည် ဤအချက်အလက်ပေး လမ်းညွှန်စာ၏ ကိုယ်ပိုင်ပိုင်ဆိုင်မှု ဖြစ်ပါသည်။
ဘာလန့်စ် (balance) ကို မည်သို့ ပြန်လည်ဖြည့်တင်းမည်နည်း?
အချိန်ကုန်နေချိန်နှင့် ဘာလန့်စ် ၁၀ အောက်ရှိနေပါက လက်ဖြင့် ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်းကို အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် ဘာလန့်စ်ကို ၁,၀၀၀ အတိအကျ သတ်မှတ်ပေးပြီး ကျန်ရှိသော အပိုင်းကိန်းများကို ထိန်းသိမ်းပေးပါသည်။ ဗီရိုက်ကွန်းများကို ထပ်မံထည့်သွင်းခြင်း သို့မဟုတ် အလိုအလျောက် ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်း မဟုတ်ပါ။
ဆွဲယူနေစဉ်တွင် စာမျက်နှာကို ပြန်လည်ဖွင့်ပါက ဘာဖြစ်မည်နည်း?
စာမျက်နှာကို ပြန်လည်ဖွင့်ခြင်းသည် မပြီးဆုံးသေးသော ဆွဲယူမှုကို ပြီးဆုံးစေပြီး ပြန်အမ်းခြင်း သို့မဟုတ် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ခြင်း မရှိပါ။ နေရာဒေသတွင်းတွင် ချိန်ညှိပြီးသော ဘာလန့်စ်များသာ ကျန်ရှိပါမည်။