មេកានិច និងគណិតវិទ្យាហ្គេម
ហ្គេមប្រើប្រាស់កូអរដោនេឯករាជ្យចំនួនបួន (ពី 0 ទៅ 7) ដើម្បីបង្កើតចន្លោះបិទពីរបន្ទាប់ពីតម្រៀប។ ពិន្ទុគឺជាតម្លៃអតិបរមានៃភាពខុសគ្នាដាច់ខាតរវាងចំណុចចាប់ផ្តើមទាប និងចំណុចចាប់ផ្តើមខ្ពស់របស់ពួកវា។ ភាគលាភទាំងមូលដែលបានចាប់យកគ្របដណ្តប់លើការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធទាំងមូល។
អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសរវាងរបៀបបី៖ ពិន្ទុ ពិន្ទុការេ ឬពិន្ទុគូប។ រាល់របៀបនីមួយៗត្រូវបានធ្វើឱ្យស្មើស្មើគ្នាឡើងវិញលើពាក្យទាំងអស់ 4,096 ដែលមានឱកាសស្មើគ្នា ទៅនឹងអត្រាប្រាក់ចំណេញសុទ្ធសរុប 96%។ ដំណាក់កាលខ្ពស់ជាងមិនផ្លាស់ប្តូរពាក្យណាដែលទទួលបានពិន្ទុសូន្យទេ។
| ដំណាក់កាលរបៀប | មធ្យមភាពត្រឹមត្រូវ |
|---|---|
| 1 | 2.912109375 |
| 2 | 10.953125 |
| 3 | 47.830078125 |
អនុគមន៍ពិន្ទុ៖ សរុប = 0.96 × ភាគលាភទាំងមូលដែលបានចាប់យក × raw^(របៀបដែលបានជ្រើសរើស + 1) / mean[របៀបដែលបានជ្រើសរើស]
ការទូទាត់៖ ការទូទាត់ដែលបានចាប់យកក្នុងរយៈពេល 480ms។ ភាគលាភ របៀប និងការបំពេញឡើងវិញត្រូវបានចាក់សោតាមរយៈការទូទាត់សកម្ម និងជួរចតចម្លាញ់។
ការគ្រប់គ្រង និងរបៀប
- Stake: ការដាក់ពាន់ទាំងមូល; មិនមានការចែកចាយតាមជួរដាច់ដោយឡែកទេ។
- Auto10: រង់ចាំការប្រកួតដែលបានចាប់យ៉ាងច្រើនបំផុតចំនួនដប់។
- Stop: បោះបង់ការប្រកួតបន្ទាប់ខណៈពេលដែលការប្រកួតបច្ចុប្បន្នកំពុងដោះស្រាយ។ មិនមានការដកប្រាក់មុនពេកទេ។
- Sounds: នៅតែអាចប្រើបានទោះបីជាប៊ូតុងគ្រប់គ្រងត្រូវបានចាក់សោក៏ដោយ។
កាត់ប្រាក់ & ការរក្សាទុក
ទឹកប្រាក់ដើម: 1,000 កាក់សាកល្បង។
ការស្តារឡើងវិញ: ការស្តារដោយដៃសម្រាប់ស្ថានភាពអសកម្មត្រូវបានអនុញ្ញាតនៅពេលដែលទឹកប្រាក់តិចជាង 10។ វាដាក់ទឹកប្រាក់ឱ្យស្មើនឹង 1,000 ពិតប្រាកដ និងរក្សាទុកផ្នែកខ្លះដែលនៅសល់។
ផ្នែកខ្លះដែលនៅសល់: ត្រូវបានរក្សាទុកតាមរយៈការដោះស្រាយ ការបំពេញ និងការផ្ទុកឡើងវិញ។
ទឹកប្រាក់ដែលបានដោះស្រាយ: ត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងម៉ាស៊ីនក្រាហ្វិក រួមទាំងសូន្យផងដែរ។
ការផ្ទុកឡើងវិញមិនទាន់បញ្ចប់: បញ្ចប់ការប្រកួតមិនទាន់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬបន្ត។
ទិន្នន័យ & ឯកជនភាព
ការផ្ទុកទុក: ប្រភពប្រើប្រាស់ localStorage នៃកុំព្យូទ័រសម្រាប់ទឹកប្រាក់សាកល្បងដែលបានដោះស្រាយ និងផ្នែកខ្លះដែលនៅសល់។ នេះមិនបង្កើតភាពមិនចាត់ថ្នាក់ ឬមិនរួមបញ្ចូលការដំណើរការផ្សេងទៀតទេ។
ភាគីទីបី: គំរូបានប្រកាសប្លង់រចនា Google Fonts។ ការចាប់យកការស្នើសុំកុំព្យូទ័រពិតប្រាកដកំពុងរង់ចាំ; នេះមិនមែនជាការប្រកាសថាមិនមានការស្នើសុំ ឬការដំណើរការផ្សេងទៀតទេ។
គណនី/ការទូទាត់: ការសាកល្បងមិនមានលំហូរចូលគណនី និងលំហូរការទូទាត់ទេ។
សហគមន៍ & ការទទួលខុសត្រូវ
ក្រុមអាយុ ១៨+៖ នេះគឺជាគោលនយោបាយគោលដៅអ្នកអានរបស់ការណែនាំនេះ មិនមែនជាការអះអាងអំពីច្បាប់ក្នុងស្រុក ឬការត្រួតពិនិត្យអាយុដែលបានអនុវត្តទេ។
ការប្រើប្រាស់ដោយទទួលខុសត្រូវ៖ ការផ្អាកជាបណ្តោះអាសន្ន ការកំណត់ពេលវេលាផ្ទាល់ខ្លួន/កម្រិតកាក់ក្នុងប្រព័ន្ធអនុភាព ការស្វែងរកជំនួយដែលមានគុណភាពសមស្របក្នុងស្រុកត្រូវបានលើកទឹកចិត្ត។ ការលេងតົល្យកម្មមិនបណ្តុះបណ្តាលឥរិយាបថតាមវិទ្យាសាស្ត្រ ឬធ្វើឱ្យការខាតបង់មានសុវត្ថិភាពទេ។
ភស្តុតាងនៃការស្រមោល
ការវាស់វែងតាមរយៈការស្រមោលគឺជាសម្គាល់គំរូដែលគាំទ្រ មិនមែនជាច្បាប់បង់ប្រាក់គណិតវិទ្យាទេ។ អត្រាប្រាក់ចំណេញសរុបដែលរំពឹងទុកគឺ ៩៦% សម្រាប់របៀបទាំងអស់ ប៉ុន្តែនេះមិនមែនជាប្រាក់ចំណេញសុទ្ធដែលធានាទេ។
| របៀប | អត្រាប្រាក់ចំណេញសរុបពិតប្រាកដ | អត្រាប្រាក់ចំណេញសរុបដែលវាស់បាន (១លានជុំ) |
|---|---|---|
| Power 1 | 0.96 | 96.05260104584401% |
| Power 2 | 0.96 | 95.87722517452876% |
| Power 3 | 0.96 | 96.11708824679295% |
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
e22 ជាអ្នកដំណើរការផ្លូវការមែនទេ?
មិនមែនទេ។ ឈ្មោះដែលបានស្វែងរកមិនបង្កើតអ្នកដំណើរការហ្គេមជាក់លាក់ អាជ្ញាប័ណ្ណ ឬសេវាកម្មដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ទេ។ ការលេងតົល្យកម្មនេះជាសម្បត្តិរបស់ការណែនាំឯករាជ្យនេះ។
តើការត្រលប់ក្រឡាបង្វិលត្រឡប់មកវិញដោយរបៀបណា?
ការត្រឡប់មកវិញដោយដៃមាននៅពេលស្ងៀមស្ងាត់ និងក្រឡាបង្វិលនៅក្រោម ១០។ វាដាក់ក្រឡាបង្វិលទៅជា ១,០០០ ពិតប្រាកដ និងរក្សាភាគបែកដែលនៅសល់។ វាមិនបន្ថែមកាក់ ឬបំពេញឡើងវិញដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។
តើនឹងកើតអ្វីឡើងប្រសិនបើខ្ញុំផ្ទុកឡើងវិញអំឡុងពេលទាញ?
ការផ្ទុកឡើងវិញបញ្ចប់ការទាញដែលមិនទាន់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងឡើងវិញ ឬបន្ត។ តែត្រឡប់ក្រឡាបង្វិលដែលបានដោះស្រាយប៉ុណ្ណោះដែលនៅសល់ក្នុងម៉ាស៊ីន។