Onafhankelijke gids · demo met virtuele munten

Endpoint Gauge: Onafhankelijke regels en demo

Dit overzicht behandelt de spelmechanica van Endpoint Gauge en biedt een originele demo met virtuele munten. Het spel maakt gebruik van vier onafhankelijke uniforme coördinaten (0–7) om twee gesloten intervallen te vormen. De score is het maximum van het absolute verschil tussen de ondergrenzen en de bovengrenzen. Dit overzicht biedt een originele onafhankelijke demo met de exacte wiskundige regels, uitbetalingsformules en modi zoals hieronder beschreven.

Speel het gratis demo

Gratis demospel

Eindpuntmeter

De verwachte brutorendst is 96%. Dit is een wiskundig gemiddelde over alle 4.096 even waarschijnlijk woorden, geen gegarandeerd resultaat voor een sessie. Drie modi (kracht 1, 2 en 3) zijn afzonderlijk genormaliseerd. Krachten veranderen niet welke woorden een score van nul opleveren.

Hoe Endpoint Gauge werkt

Er worden vier coördinaten getrokken uit een uniforme verdeling van gehele getallen van 0 tot en met 7. Deze vormen twee paren, die elk worden gesorteerd naar een onder- en een bovengrens, wat resulteert in twee gesloten intervallen. De ruwe score wordt als volgt berekend:

Ruwe Score = max(|onder1 - onder2|, |boven1 - boven2|)

Een score van nul treedt op wanneer de intervallen identiek zijn (bijvoorbeeld [0,0] en [0,0] of [7,7] en [7,7]). Het spel biedt drie uitbetalingsmodi, elk afzonderlijk genormaliseerd naar een verwachte bruto return van 96%. De uitbetalingsformule is:

Bruto = 0,96 × vastgelegd totaal inzet × ruw^(geselecteerde modus + 1) / gemiddelde[geselecteerde modus]

De exacte gemiddelden voor de modi zijn:

  • Modus 1 (Kracht 1): 2,912109375
  • Modus 2 (Kracht 2): 10,953125
  • Modus 3 (Kracht 3): 47,830078125

Modi, bedieningselementen & automatisch spelen

Bedieningselementen: De speler kiest een inzet, een modus (kracht) en kan automatisch spelen of stoppen in- of uitschakelen. De volledige inzet wordt vastgelegd voor de configuratie. Het geluid blijft beschikbaar, zelfs wanneer de bedieningselementen zijn vergrendeld.

Automatisch spelen & Stop: Automatisch spelen plant maximaal tien trekkingen in. De Stop-knop annuleert toekomstige trekkingen in de wachtrij, maar laat de huidige trekking afwachten. Er is geen vroege bank.

Afhandeling: Elke trekking heeft een vastgelegde afhandelingstijd van 480ms. Tijdens actieve afhandeling en door de gehele automatische wachtrij heen zijn de bedieningselementen voor inzet, modus en bijvullen vergrendeld.

Wiskundig bewijs & kansen

Het spel maakt gebruik van 4.096 even waarschijnlijke woorden. Het verwachte bruto rendement is voor alle modi exact 96%. Simulatiemetingen van 1.000.000 beurzen ondersteunen dit, maar zijn niet de wet.

Modus (Kracht)Exact bruto RTPGemeten RTP (1M beurzen)
10,9696,05260104584401%
20,9695,87722517452876%
30,9696,11708824679295%

Opmerking: de krachten 1, 2 en 3 veranderen niet welke ruwe scores nul zijn. De verdeling van uitbetalingen verschilt per modus vanwege de kracht die op de ruwe score wordt toegepast.

Portemonnee & persistentie

Saldo: De demo start met een saldo van 1.000 virtuele munten. Herstel: Als het saldo inactief is en lager dan 10, stelt een handmatige opwaardering het saldo precies op 1.000. Hierbij wordt een eventuele restwaarde behouden.

Opslag: Gereset saldo wordt lokaal opgeslagen, inclusief nul. Restwaarden blijven behouden na reset, opwaardering en herladen. Het opnieuw laden van de pagina beëindigt echter een lopende trekking zonder restitutie of hervatting.

Identiteit: Deze demo kent geen inlogproces. Er zijn geen persoonlijke gegevens of betaalcontroles geïmplementeerd in de demo-interface.

Privacy en opslag

Opslag: De demo maakt gebruik van localStorage in de browser voor het vastgestelde demo-saldo en fractionele carry. Dit garandeert geen anonimiteit en sluit andere verwerking niet uit.

Derden: Het sjabloon bevat een stylesheet voor Google Fonts. Het vastleggen van daadwerkelijke browserverzoeken staat nog te wachten; dit is geen bewering dat er geen andere verzoeken of verwerkingen plaatsvinden.

Privacy: Het ontbreken van accountcontroles in de demo bewijst niet dat er elders geen persoonsgegevens worden verwerkt. Het wissen van gecachte bestanden laat mogelijk de lokale opslag intact.

Verantwoord Spel & Doelgroep

Doelgroep: Deze gids is bedoeld voor een publiek van 18 jaar en ouder. Dit is een beleid, geen bewering over de lokale wetgeving of een geïmplementeerde leeftijdsgrens.

Verantwoord gebruik: Virtuele munten hebben geen contante waarde. Verliezen zijn niet veilig; de demo traint niet klinisch in gedrag. Gebruikers kunnen persoonlijke limieten voor tijd of munten instellen. Zoek bij behoefte geschikte lokale hulp van een gekwalificeerde instantie.

Beweringen: De demo belooft geen blokkering op accountniveau, een timer of zelfuitsluitingstools die de interface niet heeft.

Veelgestelde vragen

Wat is de exacte uitbetalingsformule voor Endpoint Gauge?

Bruto = 0,96 × vastgelegde totale inzet × raw^(geselecteerde modus + 1) / gemiddelde[geselecteerde modus]. De gemiddelden zijn 2,912109375 (Modus 1), 10,953125 (Modus 2) en 47,830078125 (Modus 3).

Hoe werkt de functie Automatisch Spelen en Stoppen?

Automatisch Spelen plant maximaal tien trekkingen in. Stoppen annuleert toekomstige trekkingen terwijl de huidige nog wordt afgerekend. De bedieningselementen zijn vergrendeld tijdens actieve afrekening en de wachtrij voor automatisch spelen.

Maakt een herladen van de pagina een onvoltooide trekking terug?

Nee. Herladen stopt een nog niet voltooide trek zonder restitutie of mogelijkheid om voort te zetten. Gesettleerde saldi blijven lokaal bewaard.