Független lekérdezési útmutató · virtuális érme demó

Endpoint Gauge: Független szabályok és demó

Ez az útmutató az Endpoint Gauge játék mechanikáját mutatja be, és egy eredeti, virtuális érme alapú demóval is rendelkezik. A játék négy független, egyenletes eloszlású koordinátát használ (0–7), amelyekből két zárt intervallumot alkot. A pontszám a alsó és felső határok abszolút különbségének maximuma. Ez az útmutató egy eredeti, független demót kínál, amely az alábban leírt pontos matematikai szabályokat, kifizetési képleteket és módokat alkalmazza.

Próbáld ki az ingyenes demót

Ingyenes demó játék

Végpont mérő

A várható bruttó hozam 96%. Ez egy matematikai átlag az összes egyenlő valószínűségű, 4096 lehetséges kombinációra, nem pedig egy garanciális eredmény egy adott játéksessionra. Három mód (1., 2. és 3. hatvány) külön-külön van normalizálva. A hatványok nem változtatnak azon, hogy mely kombinációk eredményeznek nullás pontszámot.

Hogyan működik az Endpoint Gauge?

Négy koordinátát húznak egy 0 és 7 közötti egész számokból álló egyenletes eloszlásból. Ezek két párt alkotnak, amelyeket alsó és felső végpontok szerint rendeznek, így két zárt intervallumot hozva létre. A nyers pontszám a következőképpen kerül kiszámításra:

Nyers pontszám = max(|alsó1 - alsó2|, |felső1 - felső2|)

A nullás pontszám akkor áll elő, ha az intervallumok megegyeznek (például [0,0] és [0,0], vagy [7,7] és [7,7]). A játék három kifizetési módot kínál, amelyek mindegyike külön-külön 96%-os várható bruttó megtérülésre van normalizálva. A kifizetési képlet a következő:

Bruttó = 0,96 × lefoglalt teljes tét × nyers^(kiválasztott mód + 1) / átlag[kiválasztott mód]

A módok pontos átlagai:

  • 1. mód (Hatvány 1): 2,912109375
  • 2. mód (Hatvány 2): 10,953125
  • 3. mód (Hatvány 3): 47,830078125

Módok, vezérlők és automatikus játék

Vezérlők: A játékos kiválaszt egy tétet, egy módot (hatványt), és bekapcsolhatja az automatikus játékot vagy a leállítást. A tét a konfiguráció során teljes egészében lefoglalásra kerül. A hang akkor is elérhető, amikor a vezérlők zárolva vannak.

Automatikus játék és leállítás: Az automatikus játék akár tíz húzást is sorba állít. A Leállítás gomb megszünteti a várólistán lévő jövőbeli húzásokat, de lehetővé teszi a jelenlegi húzás lezáródását. Nincs korai bankolás.

Kiegyenlítés: Minden húzásnak 480 ms-os lefoglalt kiegyenlítési ideje van. Az aktív kiegyenlítés és az automatikus sorbaállítás során a tét, a mód és a feltöltés vezérlői zárolva vannak.

Matematikai bizonyítékok és valószínűségek

A játék 4 096 egyenlő valószínűségű szóval működik. A várható bruttó megtérülés minden módban pontosan 96%. A 1 000 000 körből származó szimulációs mérések alátámasztják ezt, de nem tekinthetők törvénynek.

Mód (Erő)Pontos bruttó RTPMért RTP (1M kör)
10,9696,05260104584401%
20,9695,87722517452876%
30,9696,11708824679295%

Megjegyzés: Az 1., 2. és 3. erő nem változtat azon, hogy mely nyers eredmények nullák. A kifizetések eloszlása a módok között eltérő, mivel a nyers eredményre alkalmazott erő befolyásolja azt.

Pénztárca és adatmegőrzés

Egyenleg: A demó 1 000 virtuális érme egyenessel indul. Töltés: Ha az egyenleg inaktív és 10 alatt van, a kézi feltöltés pontosan 1 000-re állítja az egyenleget. Ez megőrzi a tizedesjegyekkel kapcsolatos maradékot.

Megőrzés: A rendezett egyenlegek helyileg megőrződnek, a nullával együtt. A tizedesjegyekkel kapcsolatos maradék megmarad rendezés, töltés és újratöltés során. Azonban az oldal újratöltése befejezetlen húzást jelent, visszatérítés vagy folytatás nélkül.

Identitás: Ennek a demónak nincs fiókbejelentkezési folyamata. A demó felületén nincs személyes adat vagy fizetési vezérlés megvalósítva.

Adatvédelem és tárolás

Tárolás: A demó a beállított demóegyenleghoz és a töredékes carryhoz a böngésző localStorage funkcióját használja. Ez nem garantálja az anonimitást, és nem zárja ki a többi adatkezelést.

Harmadik felek: A sablon egy Google Fonts stíluslapot jelent meg. A tényleges böngészői kérések rögzítése folyamatban van; ez nem jelenti azt, hogy más kérések vagy adatkezelések nem történnek.

Adatvédelem: A demóban az fiókvezérlők hiánya nem bizonyítja, hogy máshol nem történik személyes adatok kezelése. A gyorsítótárban tárolt fájlok törlése után a helyi tárhely tartalma megmaradhat.

Felelős játék és közönség

Célközönség: Ez az útmutató 18 éves kort betöltöttek számára készült. Ez egy általános szabályzat, nem állítást tartalmaz a helyi jogszabályokról vagy egy beépített életkor-ellenőrző rendszer működéséről.

Felelős használat: A virtuális érméknek nincs készpénzértéke. A veszteség nem garantált; a demó nem klinikai szinten képezi ki a viselkedést. A felhasználók beállíthatnak személyes idő- vagy érmehatárokat. Szükség esetén keressen fel megfelelő helyi szakembert.

Állítások: A demó nem ígér fiók szintű letiltást, számlálót vagy önkizárási eszközöket, amelyek az interfészben nem állnak rendelkezésre.

Gyakran ismételt kérdések

Mi a pontos kifizetési képlet az Endpoint Gauge esetén?

A bruttó nyeremény = 0,96 × a teljes befizetett összeg × raw^(kiválasztott mód + 1) / mean[kiválasztott mód]. Az átlagok: 2,912109375 (1. mód), 10,953125 (2. mód) és 47,830078125 (3. mód).

Hogyan működik az automatikus játék és a megállító funkció?

Az automatikus játék legfeljebb tíz sorsolást várakoztat. A Megállítás a jövőbeli sorsolásokat szünteti meg, miközben az aktuális sorsolás lezárul. Az irányítók zárolva vannak az aktív lezárás és az automatikus várakoztatás alatt.

Visszatéríti-e a nem befejezett húzást az oldal újratöltése?

Nem. Az újratöltés megszakítja a folyamatban lévő húzást visszatérítés vagy folytatás nélkül. A rendezett egyenlegek helyben maradnak.