স্বাধীন অনুসন্ধান-নির্দেশিকা · ভার্চুয়াল কয়েনের ডেমো

Endpoint Gauge ডেমো সম্পর্কে সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী

এই নির্দেশিকাটি Endpoint Gauge নামক ডেমো গেমটির কার্যপ্রণালী, গণনা পদ্ধতি এবং ব্যবহারকারী নিয়ন্ত্রণ সম্পর্কে তথ্য প্রদান করে। এটি একটি স্বাধীন ডেমো এবং বাইরের কোনো নির্দিষ্ট অপারেটর বা লাইসেন্সপ্রাপ্ত ক্যাসিনো নয়। নিচে গেমের নিয়ম, পেমেন্ট গঠন এবং ব্যালেন্স ব্যবস্থাপনা সংক্রান্ত প্রশ্নাবলী দেওয়া হলো।

ফ্রি ডেমো খেলুন

Endpoint Gauge-এর স্কোর ও জেতার নিয়ম কী?

এই গেমটি চারটি স্বাধীন ইউনিফর্ম স্থানাঙ্কের ওপর ভিত্তি করে কাজ করে, যার মান ০ থেকে ৭ পর্যন্ত হতে পারে। প্রথম দুইটি এবং শেষ দুইটি সংখ্যার জোড়াকে আলাদাভাবে ছোট থেকে বড় ক্রমে সাজানো হয় এবং দুটি বদ্ধ ইন্টারভ্যাল বা ব্যবধান গঠন করা হয়। স্কোর নির্ধারণ করা হয় এই ব্যবধানগুলোর নিম্ন সীমা (lower endpoints) এবং উচ্চ সীমার (upper endpoints) পরম পার্থক্যের সর্বোচ্চ মানের মাধ্যমে।

উদাহরণ (ক্রমবিন্যাসিত)অশোধিত স্কোর (Raw Score)
0, 0, 0, 00
7, 7, 7, 70
0, 1, 2, 32

আপনি তিনটি মোড থেকে যেকোনো একটি বেছে নিতে পারেন: স্কোর (power 1), স্কোরের বর্গ (power 2) বা স্কোরের ঘন (power 3)। প্রতিটি মোড আলাদাভাবে স্বাভাবিকীকৃত।

মোট ফেরতের পরিমাণ (Payout) কীভাবে গণনা করা হয়?

মোট ফেরত (Gross) নির্ণয়ের সূত্র হলো: Gross = 0.96 × captured whole stake × raw^(selected mode + 1) / mean[selected mode]। প্রতিটি মোডের জন্য আলাদা গড় মান (mean) ব্যবহার করা হয়:

  • পাওয়ার ১ এর জন্য গড়: 2.912109375
  • পাওয়ার ২ এর জন্য গড়: 10.953125
  • পাওয়ার ৩ এর জন্য গড়: 47.830078125

প্রত্যাশিত মোট রিটার্ন (Expected Gross Return) 96%। এটি নিশ্চিত করা হয় যে প্রতিটি মোডে 4096টি সম্ভাব্য ফলাফলের ওপর ভিত্তি করে গণনা করা হয়েছে। উচ্চতর পাওয়ার ব্যবহার করলে শূন্য স্কোরের ফলাফল পরিবর্তিত হয় না; ঘাত অনুযায়ী অশূন্য স্কোরের মান বদলায়; প্রতিটি মোডের জন্য আলাদা গড় মান দিয়ে মোট ফেরত গণনা করা হয়।

অটো-প্লে (Auto) এবং স্টপ (Stop) কীভাবে কাজ করে?

গেমটিতে অটো-প্লে ফিচার থাকলে এটি সর্বোচ্চ 10টি ধারাবাহিক ড্র (draw) ক্যাপচার করে। Stop বোতন চাপলে ভবিষ্যতের ড্র বাতিল হয়ে যায়, কিন্তু বর্তমান ড্রটি পুরোপুরি সেটেল বা সমাপ্ত হওয়ার জন্য অপেক্ষা করে। স্টপ বোতন চাপলে তৎক্ষণাৎ ব্যাংক বা ব্যালেন্স বন্ধ করা হয় না।

গেমের সেটিংস (স্টেক বা মোড পরিবর্তন) এবং রিফিল (Refill) বোতন ততক্ষণ লক থাকে যতক্ষণ না বর্তমান সেটেলমেন্ট এবং অটো-কিউ (auto queue) শেষ হয়। সেটেলমেন্ট প্রক্রিয়াটি 480ms সময় নেয়।

ডেমো ব্যালেন্স বা ভার্চুয়াল মুদ্রা ব্যবস্থাপনা

ডেমো গেমটিতে প্রারম্ভিক ব্যালেন্স 1000 ভার্চুয়াল কয়েন। যদি ব্যালেন্স ম্যানুয়ালি রিস্টোর করার জন্য প্রস্তুত থাকে এবং ব্যালেন্স 10-এর নিচে নেমে যায়, তবে রিস্টোর করলে ব্যালেন্স ঠিক 1000 হয়ে যায়। এই পদ্ধতিতে fractional carry (ভগ্নাংশের অবশিষ্টাংশ) বজায় থাকে এবং এটি সেটেলমেন্ট, রিফিল এবং রিলোডের মধ্যেও টিকে থাকে।

যদি গেম চলাকালীন পেজটি রিলোড (Reload) করা হয়, তবে বর্তমান ড্রটি শেষ হয় কিন্তু কোনো রিফান্ড বা রিজিউম (resume) করা হয় না। সেটেল হওয়া ব্যালেন্স স্থানীয়ভাবে সংরক্ষিত থাকে, এমনকি যদি তা শূন্যও হয়।

প্রাইভেসি এবং ডেটা সংরক্ষণ

এই ডেমোতে ব্যাকগ্রাউন্ডে ব্রাউজারের localStorage ব্যবহার করে সেটেলড ব্যালেন্স এবং ফ্র্যাকশনাল ক্যারি সংরক্ষণ করা হয়। এটি প্রমাণ করে না যে ব্যক্তিগত তথ্য সংগ্রহ হয় না বা এনক্রিপশন নিশ্চিত করা হয়েছে। টেমপ্লেটে গুগল ফন্টস (Google Fonts) স্টাইলশিটের ঘোষণা রয়েছে, তবে বাইরের অন্যান্য ডেটা প্রসেসিং সম্পর্কে নিশ্চিত তথ্য নেই।

ডেমোতে কোনো অ্যাকাউন্ট লগইন ফ্লো বা বাইরের পেমেন্ট ফ্লো নেই। ডেমোতে ব্যক্তিগত তথ্য সংক্রান্ত কোনো নিয়ন্ত্রণ না থাকার অর্থ এই নয় যে ডেটা প্রসেস করা হয় না।

সতর্কতা ও 18+ বয়সসীমা

এই নির্দেশিকার 18+ বয়সসীমা হলো গাইডের দর্শকদের জন্য একটি নীতি, যা স্থানীয় আইন বা বাস্তব implemented age gate-কে নির্দেশ করে না। ডেমোটিতে কোনো ক্লিনিক্যাল চিকিৎসা বা লস নিরাপত্তার গ্যারান্টি নেই। এটি শুধুমাত্র একটি ডেমো, যার ভার্চুয়াল কয়েনের বাইরের কোনো টাকার মূল্য নেই।

সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী

Endpoint Gauge-এর স্কোর কীভাবে নির্ণয় করা হয়?

প্রথম দুইটি এবং শেষ দুইটি সংখ্যার জোড়াকে আলাদাভাবে ছোট থেকে বড় ক্রমে সাজানো হয়। এরপর দুটি ইন্টারভ্যাল গঠন করা হয়। স্কোর হলো নিম্ন প্রান্তদ্বয়ের পরম পার্থক্য এবং উচ্চ প্রান্তদ্বয়ের পরম পার্থক্যের মধ্যে বড় মানটি।

তিনটি মোডের মধ্যে পার্থক্য কী?

মোডগুলো হলো: স্কোর (পাওয়ার ১), স্কোরের বর্গ (পাওয়ার ২) এবং স্কোরের ঘন (পাওয়ার ৩)। এগুলো আলাদাভাবে স্বাভাবিকীকৃত এবং প্রতিটির গড় মান ভিন্ন। তবে শূন্য স্কোরের ফলাফল সব মোডে একই থাকে।

প্রত্যাশিত রিটার্ন (Expected RTP) কত?

সকল মোডের জন্য প্রত্যাশিত মোট রিটার্ন (Expected Gross Return) 96%। এটি নিশ্চিত করা হয়েছে 4096টি সম্ভাব্য ফলাফলের ওপর ভিত্তি করে।

অটো-প্লে (Auto10) কীভাবে কাজ করে?

অটো-প্লে মোডে সর্বোচ্চ 10টি ড্র ক্যাপচার করা হয়। স্টপ চাপলে ভবিষ্যতের ড্র বাতিল হয় কিন্তু বর্তমান ড্র সেটেল হওয়ার জন্য অপেক্ষা করে।

ব্যালেন্স রিস্টোর করলে কী হয়?

যদি ব্যালেন্স 10-এর নিচে থাকে এবং আপনি রিস্টোর করেন, তবে ব্যালেন্স ঠিক 1000 হয়ে যায়। এই প্রক্রিয়ায় ফ্র্যাকশনাল ক্যারি বজায় থাকে।

গেম চলাকালীন পেজ রিলোড করলে কী হয়?

রিলোড করলে বর্তমান ড্র শেষ হয়ে যায় এবং কোনো রিফান্ড বা রিজিউম করা হয় না। সেটেল হওয়া ব্যালেন্স সংরক্ষিত থাকে।

গেমের সেটিংস কতক্ষণ লক থাকে?

স্টেক, মোড এবং রিফিল বোতন ততক্ষণ লক থাকে যতক্ষণ না বর্তমান সেটেলমেন্ট এবং অটো কিউ (যদি থাকে) সম্পন্ন হয়।

গেমের ভিতরে কোনো অ্যাকাউন্ট লগইন আছে কি?

না, এই ডেমোতে কোনো অ্যাকাউন্ট লগইন ফ্লো নেই। এটি একটি ব্রাউজার-ভিত্তিক ডেমো।

ডেটা কোথায় সংরক্ষিত হয়?

ব্রাউজারের localStorage ব্যবহার করে সেটেলড ব্যালেন্স এবং ফ্র্যাকশনাল ক্যারি সংরক্ষিত হয়।

গেমের বয়সসীমা কত?

এই নির্দেশিকার জন্য 18+ বয়সসীমা প্রযোজ্য, যা একটি নীতিগত বিষয়। এটি স্থানীয় আইন বা বাস্তব age gate নির্দেশ করে না।

গেমের লোড টাইম বা সেটেলমেন্ট সময় কত?

গেমের সেটেলমেন্ট প্রক্রিয়াটি 480ms সময় নেয়।

এই ডেমোটি কি বাইরের কোনো ক্যাসিনোর?

না, এটি একটি স্বাধীন নির্দেশিকার ডেমো। এটি বাইরের কোনো নির্দিষ্ট অপারেটর বা লাইসেন্সপ্রাপ্ত ক্যাসিনো নয়।